Нагрузка на видеокарту
Тестирование видеокарты на стабильность и производительность
После переустановки драйверов, разгона или покупки видеокарты, часто возникает необходимость проверить ее производительность и стабильность работы, чтобы на мониторе не было никаких артефактов, а компьютер не зависал. В данной статье будет дан ответ на вопрос, как проверить фпс на видеокарте, т.е. число кадров в секунду (FPS), которое она в состоянии выдавать в 3D приложениях и играх.
Что такое FPS (ФПС)?
Для чего нужно тестировать видеокарту?
Предположим, что вы только что купили новую видеокарту, установили для нее последнюю версию драйвера и решили узнать — работает ли она так, как должна или же есть какие то проблемы. Специально для этого существуют программы, которые позволяют протестировать производительность видеокарты, получить определенный результат и сравнить его с результатами других обладателей похожих видеокарт, а заодно, в процессе тестирования — удостоверится, что компьютер работает стабильно.
Тестируем видеокарту утилитой FurMark
FurMark — это небольшая и совершенно бесплатная утилита, которая позволяет проверить фпс, который выдает ваша видеокарта в одном единственном графическом тесте, в котором вращается тор (или попросту бублик). Полученный результат, можно сравнить с результатами других людей и убедиться, что ваша видеокарта показывает требуемую производительность по сравнению со своими аналогами.
Скачиваем FurMark
Скачать программу FurMark можно с официального сайта программы:
Переходим по данной ссылке и в блоке «Latest Version», кликаем на последнюю доступную версию программы
Далее, откроется другая страница, где будет необходимо нажать на кнопку «>> DOWNLOAD > DOWNLOAD Устанавливаем FurMark
Сохраняем полученный файл и после этого запускаем. Должна начаться установка программы, а после ее установки, на рабочем столе должен появиться ярлык для запуска (если ничего не менять при установке).
Тестируем производительность видеокарты с помощью FurMark
Для того, чтобы понять, насколько хорошо работает ваша видеокарта, необходимо провести ее тестирование на производительность (проверку фпс) и сравнить полученные результаты с результатами других людей. Для этого, запускаем установленную программу FurMark и проделываем следующее:
В зависимости от того, какое разрешение поддерживает ваш монитор, необходимо выбрать один из вариантов запуска для тестирования производительности вашей видеокарты:
- Preset: 2160 (4k/UHD) — это разрешение 3840 x 2160
- Preset: 1440 (QHD) — это разрешение 2560 x 1440
- Preset: 1080 (FHD) — это разрешение 1920 х 1080
- Preset: 720 — это разрешение 1280 x 720
Для дальнейшего примера, мы запустим тест в режиме Preset: 1080 (FHD) (это разрешение 1920 х 1080), для этого, нажимаем на соответствующую кнопку:
Выбираем интересующий нас вариант «Preset:1080 (FHD)»
Программа покажет нам предупреждение, о том, что во время тестирования, будет очень высокая нагрузка на видеокарту и работа системы может быть нестабильной, или компьютер может даже выключиться.
Нажимаем кнопочку «GO!»
После этого, начнется тестирование, которое займет около одной минуты, сверху экрана будет полоска, показывающая сколько времени осталось до его завершения.
А после завершения теста, мы получим результат вот в таком информационном окне:
Результат тестирования нашей видеокарты составляет 3852 очков (Надпись SCORE:3852).
Далее, нам необходимо сравнить полученный результат с результатами других людей. Делается это очень просто на том же самом сайте, откуда мы и скачивали данную программу. Для этого, переходим по следующим ссылкам:
- Если тестирование проводилось в режиме Preset: 2160 (4k/UHD) — http://www.geeks3d.com/20120413/furmark-opengl-benchmark-scores-comparative-charts/4/
- Если тестирование проводилось в режиме Preset: 1440 (QHD) — Данных на сайте не обнаружил
- Если тестирование проводилось в режиме Preset: 1080 (FHD) (это как раз именно наш пример) — http://www.geeks3d.com/20120413/furmark-opengl-benchmark-scores-comparative-charts/
- Если тестирование проводилось в режиме Preset: 720 — https://www.geeks3d.com/20120413/furmark-opengl-benchmark-scores-comparative-charts/2/
И на открывшейся странице ищем производительность для той видеокарты, которую вы тестировали. В нашем примере это видеокарта GeForce GTX 1060:
Обычным поиском на странице ищем нашу видеокарту в списке, в данном примере я искал по фразе «1060» и видим следующие результаты:
Как видно, аналогичная видеокарта от производителя EVGA, выдает 4578 очков без разгона (надпись default clock speed). У меня же в примере результат вышел лишь 3852 очков. Это из-за того, что у меня ноутбук и в нем установлена чуть менее производительная видеокарта GTX 1060. В вашем случае, результат может быть как чуть выше, так и чуть ниже, чем у других. Это вполне нормально, если разница будет плюс-минус 10 процентов. Если же, скажем, у вас, после тестирования видеокарты, получился результат 5000 очков, а на данном сайте для вашей видеокарты результат 10 000 очков, то это означает, что ваша видеокарта работает намного медленней, чем должна и необходимо искать причину.
Делаем стресс-тест видеокарты с помощью FurMark
В том случае, если вам необходимо проверить, насколько стабильно ваша видеокарта работает (после разгона, обновления драйверов, замены блока питания и т.д.), то не обойтись без стресс-теста. Сделать это можно этой же самой утилитой. Для этого, после ее запуска, необходимо выбрать несколько опций:
- Fullscreen — запускать ли тест на полный экран. Галка стоит — запускать, не стоит — будет запуск в окне;
- Resolution — разрешение. Т.к. наша цель максимально нагрузить видеокарту, то выбираем максимальное разрешение, которое поддерживает монитор. В моем случае, это 1920х1080;
- Anti-Aliasing — сглаживание. Т.к. наша цель максимально нагрузить видеокарту, то выбираем максимальное сглаживание 8X MSAA.
После этого, жмем на кнопку «GPU stress test».
Вылезет уже знакомое нам предупреждение о том, что во время тестирования, будет очень высокая нагрузка на видеокарту и работа системы может быть нестабильной, или компьютер может даже выключиться.
Нажимаем кнопочку «GO!»
После чего запустится сам стресс-тест с теми настройками, которые мы выбрали перед стартом. Остановить его можно будет в любой момент, нажав на клавишу Esc
Заключение
С помощью данной статьи, вы сможете самостоятельно протестировать вашу видеокарту и сравнить полученное значение производительности с эталонными именно для вашего адаптера GPU. Это позволит выявить наличие или отсутствие проблем в работе видеокарты, а также при наличии желания, можно будет устроить стресс-тест, чтобы убедиться, что все работает стабильно.
Раскрытие видеокарт или баланс системы
Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?
реклама
Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!
реклама
Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».
реклама
Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.
реклама
Раскрытие
реклама
Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».
Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.
Баланс
Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.
Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.
Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.
Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.
Скачет загрузка графического процессора! (Нагрузка видеокарты скачет во всех играх)?
ВНИЗУ МНОГО ВОДЫ! МНОГО ТЕКСТА! для детального погружения в вопрос!
Сейчас коротко о сути.
Новая видеокарта.
В простое 0. Всё норм ОК.
Запускаю игру. Начинает скакать график загруженности процессора видеокарты!
Верх вниз вверх вниз каждую. 1-2 секунды. 0-100-0-100-0-100.
Питание видеокарты тоже плавает от 90 — до 125 в разных играх по разному
чужой скрин с просторов сети
НИЖЕ ВСЕ НАЧАЛИ ПИСАТЬ ДА ЛАДНО ЧЕЛ ЭТО НОРМАЛЬНО.
НЕТ.
ВОТ НОРМАЛЬНО!
А вот это отклонение
.
Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 570 NITRO+ OC [1.
Знакомтесь. Виновник торжества.
Купили 3 дня назад.
Сразу как приобрелась и воткнулась обратил внимание что очень ярко баланс белого. открываешь мой компьютер и прям светиться. Очень белый — белый цвет. В сравнении со старой видяхой. Прям дичь как ярко аж раздражает. но мы тут не из-за этого.
коротко о компе
fx6300 (Да! очень древний очень конченный я в курсе мы не об этом)
8 Гб озу
Блок питания корсар 550 W с двумя 8 пиновыми кабелями питания видеокарты. так что видеокарта запитана от блока питания без переходников
У меня видяха торчит в pci-e 2.0
Во время игр сильно скачет загрузка ГП от 0% до 100%.
График питания видеокарты тоже плавает от 90 до 125.
СРАЗУ ХОЧУ ОТМЕТИТЬ ПРИ ОБРЕЛОСЬ 2 экземпляра этой видеокарты.
У меня и у друга. Одинаковые. Проблемы тоже одинаковые. Системы в остальном абсолютно разные
У меня амд у него интел
У меня 8 гиг озу у него 16 гиг озу.
И ещё очень важный момент у меня pci-e 2.0 у него pci-e 3.0
В интернете людей с такой проблемой тысячи. Толковых решений нет.
Кто-то говорит что дело в MSI Afterbuner. НЕТ НЕ В НЁМ. Проверял через FPS Monitor и через родной драйвер alt+R.
Даже через родной драйвер показывает пики 0-100%.
В разных играх интенсивность пиков различается. В DIVISION2 много резких частых дерзких. В MetroEx чуть получше не такие густые пики.
В FURMARk всё идеально. ВОТ ВСЁ ИДЕАЛЬНО ПОКАЗЫВАЕТ. Ровная нагрузка. Ровное питание видеокарты. Ровный FPS.
Как это отражается на играх? ну сложно сказать. не так очевидно.
WOT
Зашёл в WOT. Загрузилась карта идёт отсчёт до начала боя 10 сек. 120fps. начинается бой. я на светляке летаю в центре карты. 90-105 в зависимости куда смотришь. не чувствуется бешеных скачков.
На ультра 40-50 fps. фпс скачет 5-7 фпс почти постоянно. но рывков вроде бы не заметил. вроде как плавно(но это не точно)
Питание видеокарты держится больше чем в DIVISION 2 в районе 115-125 вт.
Вот тут всё веселей. включил все ядра процессора CPU. загрузка процессора скакала 70-90. не знаю как должно было быть. но все ядра одновременно загружены и на всех ядрах скакало по разному от 70 до 90.
Ещё питание видеокарты от 90 до 102 — 115 плавненько так бегало туда сюда в графике, без рывков в зависимости от сцены разные улицы разное потребление.
Сама игра ну 45-50 фпс тоже скакал. очевидных рывков визуально не наблюдал
Final Fantasy 15 benchMark
Всё те же рывки в графическом процессоре. Но ещё странность ОЗУ жрало 4 гига хотя у меня 8.
У кента 16 стоит и во время теста жрало 6. наверно скорее с объёмом связано чем с данной проблемой
В всё том же msi aftbur есть пресловутая галочка Unified GPU usage/// использовать универсальный что-то там.
Если её поставить ДА! в msi пики визуально пропадают а загрузка GP граф. проц. становиться 60 % НО. НО!
Вроде бы начинает врать по загруженности видеопамяти. Проверю ещё раз уточню.
Но в FPS Monitor нет такой галочки. В родном оверлее от драйвера amd нет такой галочки.
чужой скрин с просторов сети
Ну и мои скрины для затравки
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играх
Нередко возникает ситуация, когда хочется узнать, насколько сильно игра грузит процессор и видеокарту, чтобы понять, какой запас производительности имеется. Сколько оперативной и видео памяти использует компьютер? Или же вы столкнулись с внезапной перезагрузкой компьютера или вылетом драйвера видеокарты?
Для отслеживания состояние системы в реальном времени и лучшего понимания того, что происходит с компьютером, мы научимся выводить технические данные комплектующих в угол экрана.
Загрузка и настройка
Для начала нам необходимо загрузить бесплатную программу MSI Afterburner.
Во время установки нам будет предложена еще одна программа — Rivatuner Statistics Server, соглашаемся.
Запускаем MSI Afterburner и попадаем в главное окно. Нажимаем значок шестеренки и перемещаемся в меню настроек.
Переходим в самую дальнюю вкладку «User Interface» и меняем язык с English на Russian. Нажимаем кнопку «OK» — окно закроется.
Далее вновь нажимаем значок шестеренки в главной программе. Теперь весь интерфейс должен быть на русском. Переходим в третью вкладку мониторинг.
Расставляем галочки по пунктам (если они не стоят), а также отмечаем опцию «Показывать в ОЭД».
ОЭД — это Оверлейный Экранный Дисплей.
- Температура ГП
- Загрузка ГП
- Температура ЦП
- Загрузка ЦП
- Частота кадров
- Загрузка ОЗУ
- Загрузка памяти
Нажимаем «ОК» и сворачиваем программу. Теперь зайдя в любую игру, вы будете видеть данные в углу экрана. Вот, что у нас получилось:
— Строка GPU показывает температуру °C и степень загрузки видеокарты в процентах.
— Строка MEM показывает, сколько мегабайт видеопамяти использует видеокарта.
— Строка CPU показывает температуру °C и степень загрузки процессора в процентах.
— Строка RAM показывает, сколько мегабайт оперативной памяти используется в данный момент.
— Строка D3D9 показывает количество кадров в секунду в игре.
Дополнительные настройки
Название последней строки зависит от типа используемого рендера. К примеру, если игра работает на OpenGL, то имя строки будет OGL. Строки можно переименовывать. Если назвать строку «FPS» для частоты кадров, то данное имя будет отображаться всегда, независимо от типа рендера.
Чтобы переименовать значение, выбираем нужный пункт из списка и ставим галочку «Переопределить имя группы», серое поле станет активным. Стираем то, что там написано и вносим свой вариант имени. Для нескольких значений можно сделать одинаковое имя, в этом случае они объединятся в одну строку. Имейте в виду, использовать необходимо только английский язык.
Чем выше разрешение у игры, тем мельче будет текст отображаемых данных. Однако в программе возможно изменять размер шрифта. Для этого в трее щелкаем на значок RivaTunerStatisticsServer, откроется соответствующее окно. Ищем строку «1» On-Screen Display zoom. Двигая ползунок влево или вправо можно уменьшать или увеличивать размер экранного шрифта.
С помощью строки «2» настраивается цвет значений. Для этого щелкаем по кружочку и попадаем в меню настройки цвета.
Если вы любитель классического пиксельного текста, то в строке «3» можете переключить режим на Vector 3D или Vector 2D. Во втором случае весь текст всегда будет одного цвета.
Если же вдруг вы запустили игру, а данные всё никак не появляются, то возможно вы используете модифицированную версию игры. Чтобы это исправить, необходимо активировать режим Custom Direct3D support из строки «4».
Существует также продвинутое меню настроек, находится оно в разделе мониторинга «*». В нем вы сможете выбрать готовый стиль, изменить цвет и размер каждого элемента, добавить разделители и изменить отступы.
В качестве примера еще один скриншот, в нем я слегка увеличил шрифт, изменил цвет значений с оранжевого на зеленый, перенес данные видеопамяти в строку GPU, а также оперативную память в строку CPU. Сделано это исключительно для теста, а вы можете настроить интерфейс по своему вкусу.
Вывод
Подведем итог. Теперь мы способны в любой момент получить технические данные комплектующих. Для этого достаточно просто запустить программу. Вычислить неисправность теперь будет значительно проще.
Обычно производитель указывает критическую температуру для видеокарт в диапазоне 90-105 градусов, однако на практике видеокарта начинает терять стабильность уже после 75 °C. Если вы играете в тяжелую игру, температура растет и в какой то момент происходит вылет драйвера, то дело однозначно в перегреве. Решить эту проблему можно несколькими способами:
- Заменить корпусный вентилятор «на выдув» на более мощный.
- Вручную повысить уровень оборотов видеокарты (сделать это можно с помощью всё той же MSI Afterburner, ползунок Fan Speed).
- Если видеокарте уже больше трех лет, то ее стоит почистить и/или заменить термопасту. Для этого можно обратиться в сервисный центр.
А может быть, вы хотите вычислить скрытый вирус — майнер? Некоторые такие вирусы очень хитрые и могут запускаться только тогда, когда вы играете в игры. Для проверки запустите старую, нетребовательную игру. Если загрузка видеокарты неоправданно велика, то вам стоит проверить компьютер, желательно сразу несколькими антивирусами.
C процессорами всё проще, они могут стабильно работать при любой температуре, вплоть до критической. В случае перегрева частота процессора автоматически сбрасывается. Если температура вашего процессора переваливает за 90 градусов, то лучшим решением будет покупка качественного башенного кулера.
Недостаток оперативной памяти тоже может приводить к вылету игр и долгим загрузкам. Для проверки узнайте в свойствах компьютера её объем и сравните его с показателем «RAM» во время игры. Лучше всего, если у вас в запасе будет не менее 256 мегабайт свободной памяти.
Чтобы разгрузить оперативную память, перед игрой закройте все ненужные программы, например: скайп, вайбер, майл ру, браузер, виджеты. Ну а самым эффективным действием будет покупка дополнительного модуля памяти, либо замена старого на более емкий.
На этом всё, благодарю всех, кто уделил время на прочтение данной статьи.