Progress-servis55.ru

Новости из мира ПК
5 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как избавиться от шумов в видео

Как убрать фоновый аудио шум из видео клипа с помощью VSDC Free Video Editor

Иногда в вашем видеоматериале может быть много шума, просто потому что на заднем плане присутствовали посторонние звуки во время записи. Однако не спешите нажимать на кнопку “Удалить”. В большинстве случаев это легко можно исправить.

В этой инструкции мы покажем как уменьшить фоновый шум в записи с помощью бесплатного редактора VSDC. Если вы еще не установили редактор на ваш компьютер, то его можно скачать с официального сайта.

VSDC предлагает 2 мощных фильтра для удаления шума: Медианный и Гейт.

Гейт — одна из наиболее популярных техник в последующей обработке аудиопотока. Этот фильтр особенно удобен, когда вы работаете непосредственно с записями, пытаясь удалить нежелательные звуки между пассажами, потому что он очень эффективен при распознавании устойчивых источников шума, таких как гул, шипение и жужжание, — и уменьшает их до минимума.

Технически, когда вы применяете гейт, вы контролируете, когда и в какой степени звук проходит через канал. Другими словами, вы создаете затвор для фильтрации звуков в видео.

Для применения гейта может быть три причины:

  1. Уменьшение нежелательных внешних шумов
  2. Уменьшение естественного шума
  3. Использование гейта в качестве специального эффекта

Вот как это работает. Управление порогом осуществляется путем установки нескольких параметров:

    Порог. Уровень децибел, в котором затвор открывается или закрывается. Чем выше порог, тем громче звук (сильнее сигнал) должен быть, чтобы открыть затвор.

Атака. Контролирует скорость открытия затвора и учитывает очень быстрое время атаки ударных инструментов. Медленное (10 мс или более) — для всего остального.

Восстановление. Время выпуска является ключом к естественному разложению звука. Для устранения шума электрогитары установите параметр намного выше.

Снижение коэффициента. Устанавливает величину уменьшения сигнала.

Соотношение. Определяет степень сжатия. Например, если отношение установлено на 4:1, каждый 4 дБ сигнала, который пересекает порог, будет сжиматься до 1 дБ.

Колено. Определяет реакцию компрессора, когда сигнал пересекает порог. Жесткое колено сразу же смыкается, в то время как мягкое колено запускает компрессор постепенно по мере того, как сигнал проходит выше порога.

Поднятие уровня вверх. Повышает уровень сигнала после его обработки до желаемого уровня для следующего этапа сигнала.

Теперь, когда мы рассмотрели процесс применения гейта, давайте перейдем к тому, как работает Медианный фильтр.

Медианный фильтр помогает устранить импульсный шум в ваших записях. В двух словах, он может быть идеальным для удаления нежелательных частых звуков, таких как щелчки и треск.

    Размер маски. Или быстрое преобразование Фурье — важный метод измерения, который преобразует сигнал в отдельные спектральные компоненты и тем самым обеспечивает частотную информацию о сигнале.

Тип окна. Существует несколько различных типов окон, используемых для уменьшения спектральной утечки при выполнении преобразования Фурье по времени и преобразования его в частотную область.

Режим перекрытия. Параметр определяет, какой процент точек данных маски повторно используется для следующего следа. Обработка перекрытия может использоваться для обеспечения высокого разрешения как по частоте, так и по временной оси.

Коэффициент перекрытия. Высокие процент доли перекрытий и маленький размер маски обеспечивают наивысшее временное разрешение, но для обработки файла данных требуется больше времени.

Надеемся, эта инструкция была полезной. Даже если это может звучать (или выглядеть) очень трудно, как только вы начнете, то увидите, что подавить шум можно быстро и просто. А теперь попробуйте сами!

Скачать бесплатную версию VSDC Free Video Editorвы можете по ссылке — http://www.videosoftdev.com/free-video-editor/download

Найти обучающие видео уроки вы можете посетив наш YouTube канал — https://www.youtube.com/user/FlashIntegro/videos

Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Elecard ClearWork

В недавней статье Elecard AVC HD Suite мы ознакомились с образцом отечественного софтостроения, предназначенного для просмотра любых форматов видео, беспотерьного редактирования H.264, а также быстрого и удобного кодирования.

Последняя из перечисленных программ — Elecard Converter Studio — стремительно развивается, пополняясь новыми функциями. С целью оптимизации расходов потенциального пользователя, данная программа выпускается разработчиком в нескольких вариантах: Mobile, AVC HD, Consumer и Pro. Таким образом, пользователь, которого не интересует кодирование видео с размером кадра более, чем 720×576, не переплачивает, а приобретает версию подешевле — Mobile Edition, предназначенную для кодирования видео для последующего просмотра на мобильных устройствах. Если же перед вами стоит задача пакетного кодирования с одновременным мониторингом сетевых директорий, требуется автоматическое помещение логотипа на кодируемое видео, шифрование потоков MPEG-TS, или желателен доступ к расширенным настройкам всех кодеров — тут не обойтись без версии Pro. Определиться с выбором поможет подробнейшая таблица сравнений возможностей этих версий.

Мы же рассмотрим сегодня самую «старшую» версию данной программы. Если точнее, не саму программу, а лишь один из её компонентов, полезность которого переоценить невозможно.

ClearWork — DirectShow® фильтр, по названию которого нетрудно понять его назначение. Да, он служит для очистки видео от шума. И — специально для ценящих время — дружен с архитектурой NVIDIA CUDA, что подтверждается соответствующим логотипом на сплэш-заставке программы.

Что это? Зачем это нужно? Причём здесь NVIDIA CUDA? — все эти вопросы мы сейчас разберем по порядку.

Практически всегда в любительской видеосъёмке присутствует шум, в той или иной степени. Главная причина появления этих раздражающих цветных мурашей — недостаток освещения. Приведем один из ярких примеров такого шума:

Читать еще:  Преобразование формата видео

Да уж, действительно — раздражает, мешает. Но не только зрителю. Начинающий видеограф, наверно, и понятия не имеет, как эти шумы влияют на качество всего видео, в особенности, если оно закодировано в один из современных форматов с междукадровым сжатием. А мешает изрядно, самым отвратительнейшим образом портя всю картинку и нещадно увеличивая битрейт, а, следовательно, и объём конечного файла. Попробуем рассмотреть эту проблему «на пальцах».

Слева — «кропнутый» кадр из неочищенного видео. Справа — из обработанного «шумодавом». Оба рисунка сжаты в Photoshop с качеством JPG = 80%.

Откуда такая разница в объеме получившихся файлов? Вы уже догадались: эти лишние пять килобайт были потрачены на то, чтобы закодировать шум, присутствующий в неочищенном кадре. Дело в том, что программа кодирования воспринимает каждый такой «мураш» как некий объект, который необходимо сохранить для истории. А значит, тратит на него драгоценный битрейт.

Какие можно сделать выводы из нашего простейшего, но чертовски наглядного эксперимента?

  1. Шум обезображивает нашу видеосъёмку.
  2. В случае ограничения битрейта (как в видеокамерах) его может просто не хватить, из-за чего кадр превратится в россыпь квадратов.
  3. Шум — это зло!
  4. С шумом надо бороться.

Существует несколько способов избавиться от этого шума. Самый кардинальный (он же и самый дорогой) — это сменить видеокамеру на более чувствительную, с тремя матрицами большого размера, с хорошей оптикой. Дороговато получается. И, к сожалению, тоже не гарантирует полное отсутствие шумов в кадре, хоть вы все лампочки повключайте при съёмке.

Пойдём на компромисс: попытаемся «почистить» уже снятое видео. По стоимости такой подход гораздо привлекательнее, вне всякого сомнения. Можно, к примеру, применить к шумному видео фильтр, размывающий картинку — «заблюрить» (blur — размытие). Да только видео от этого станет невозможно смотреть, получится, как говорят, «мыло». Следовательно, нужно искать иные средства. И они есть!

Правда, выбор совсем небогат: считанные плагины или фильтры (например, для AviSynth), или — вот уж редкость! — специализированные программы, улучшающие качество видео. Работают эти фильтры совершенно по иному, более сложному принципу, имеющему лишь отдалённое сходство с банальным «блюром».

Но снова беда: очень уж процесс очистки требователен к машинным ресурсам! На средненьком домашнем ПК такая работа займёт немалое количество времени, при этом центральный процессор будет изо всех сил пытхеть, выискивая и уничтожая каждую шумную крапинку. Здесь-то и следует призвать на помощь архитектуру NVIDIA CUDA, ускоряющую сложные вычисления путём их переноса на мощный графический процессор. Не станем откладывать в долгий ящик, убедимся в ускорении тут же, немедленно.

Настройки, отвечающие за шумоподавление, представлены в Elecard Converter Studio отдельным блоком, на вкладке «Трансформация изображения».

На диаграмме ниже приведены результаты кодирования с активным шумодавом. В качестве исходного видео был использован короткий (95 секунд) AVCHD-ролик, снятый видеокамерой Panasonic HDC-HS9. Файл кодировался в AVC HD 1920×1080 последовательно с включенным фильтром ClearWork с помощью NV />). Затем тесты были повторены, но исходным видео служил 50-секундный ролик в формате DV-AVI 720×576 — самый что ни на есть тривиальный и легкообрабатываемый формат, не требующий от центрального процессора практически никаких усилий для распаковки.

Результаты вполне ожидаемы: технология NVIDIA CUDA почти в два раза ускорила работу фильтра ClearWork по поиску и устранению шума. Что-ж, выигрыш очевиден, хотя и не столь значителен. Но из прежних знакомств с NVIDIA CUDA мы знаем, что подготовкой материала к обработке фильтрами и кодированию занимается центральный процессор — он-то и является главным препятствием, заслонкой, ограничивающей скорость (слишком много сил тратит ЦП на одну лишь распаковку AVCHD-видео). Так что всего лишь двукратное ускорение — это не слабосилие CUDA, а, как ни параоксально, заслуга мощного ЦП AMD Phenom II X4 810.

Из тех же опытов мы помним, что скорость работы технологии NVIDIA CUDA увеличивается тем больше, чем менее ресурсоёмкий формат используется в качестве исходного видео. Для того, чтобы убедиться в незыблемости данного утверждения, мы и провели тесты с DV-AVI, где прирост скорости обработки уже более чем ощутим. Да, с таким выигрышем данная технология, как говорится, «имеет право на существование»! NVIDIA CUDA управилась с очисткой в четыре с небольшим раза быстрее, чем даже достаточно мощный по сегодняшним меркам процессор!

Ну, со скоростью мы разобрались, теперь же оценим работу собственно шумодава. Хотим предупредить: чрезвычайно трудно говорить о каких-то шумах в видео. Гораздо проще их показать. Но и тут мы рискуем столкнуться с непониманием: один читатель, взглянув на картинку, зажмурится от отвращения — до такой степени присутствующий в ней грязный шум оскорбляет его профессиональный взор. Другой же, скосив глаза на стоп-кадр, недоумённо пожмёт плечами:

— Да нет тут никаких страшных артефактов. Всего лишь небольшая рябь, на которую можно не обращать внимания.

Причинами такого непонимания могут быть как технические (к примеру, особенности настроек монитора или освещения), так и индивидуальные (особенности зрения каждого человека в отдельности). В любом случае, шум в кадре — это, скорее, субъективный параметр, выражаемый не в долях или процентах, а в «противно видеть» — «приятно посмотреть«.

Наглядно оценить работу фильтра Elecard ClearWork нам помогут несколько примеров из самого обыкновенного любительского видео, снятого в разных условиях и разными видеокамерами. Вверху приводится миниатюра кадра с указанием области, которую мы увеличим для того, чтобы рассмотреть этот вредный шум. Под миниатюрой кадра приведены два увеличенных участка, слева — из оригинального файла, справа — из обработанного шумодавом.

На рисунке выше можно видеть, как аккуратно обходится ClearWork с полезными деталями — даже одинокие мелкие веточки остались в кадре. Здесь же можно убедиться, как этот шумодав безжалостно уничтожает цветную рябь, прежде заполнявшую участок пасмурного неба.

В следующем примере мы рассмотрим работу еще одного фильтра, ведущего борьбу с теми самыми пресловутыми «квадратами», или, иначе, пикселизацией изображения (выше мы говорили о причине появления таких квадратов — это банальная нехватка битрейта).

Вот кадр — типичный представитель семейства домашних съёмок. Отвратительный баланс белого на фоне слабого освещения, море цветного шума, и, как следствие, нехватка битрейта. Результатом таких деструктивных факторов явилось обилие мелких квадратов в кадре.

Неплохо этот деблокинг поработал, однако! Конечно, все до единого кирпичика уничтожить он не сумел, ведь мудрость «что посеешь, то и пожнёшь» никто ещё не отменял.

Ниже приведен еще один пример пасмурного неба — эти кадры сняты на любительскую видеофотокамеру Sanyo Xacti VPC-HD700. Цветная рябь здесь, кажется, заполонила всё небо.

Титанический труд проделал шумодав. И все равно не сумел полностью изничтожить цветовые переходы. Впрочем, если поиграться такими параметрами, как «Авто определение уровня шума» или указать вручную нужное значение, то вполне можно добиться удовлетворительного результата.

Правда, изменять эти параметры нужно с осторожностью: если принудительно выставить высокий уровень шума, то в результате наверняка получите мыльную картинку, где мелкие детали размоются и потеряются.

В заключение рассмотрим, как быстро и легко можно отреставрировать старые записи. Ниже — стоп-кадр из когда-то захваченного с телевизора мультфильма.

После обработки шумодавом объекты нисколько не потеряли контрастность, зато мультфильм стал больше походить на действительно рисованные картинки с их однотонной заливкой.

Ну а как же там наша Луна после очистки от шумов?

Внушает, не правда ли? Вот теперь, действительно — «приятно посмотреть».

Удаление шума с видео при помощи плагина Neat V > Опубликовано 26.07.2014

Самой неприятной вещью в цифровой видеосъёмке, несомненно, является шум. И в борьбе с ним очень помогает плагин Neat Video, который я уже упоминал в обзорной статье про лучшие плагины для Adobe premiere. Из этой же вы узнаете, как его настраивать.

Сразу предупрежу, что он достаточно требователен к ресурсам и не всегда стабилен. Так что желательно, перед тем как его использовать, сохранять проект.

Итак для начала применим плагин Neat VideoPremiere его название меняется на просто Reduce noise) к видеофрагменту, где нужно подавить шум.

Далее находим кадр в котором есть однородная поверхность на которой он отчётливо виден.

В моём случае на фоне сиреневой стены, а так же на синих шторах можно заметить шум и артефакты сжатия в виде квадратных блоков.

Теперь заходим в свойства плагина, нажав соответствующую иконку напротив его названия.

В открывшемся окне нужно выделить однородную область изображения с шумом. Это нужно для того, чтобы Neat Video смог точно определить что именно удалять.

Если же выбрать не однородную поверхность, то плагин выдаст сообщение “area not uniform in Y channel”. (область яркостного канала не однородна)

Теперь нужно нажать кнопки “Auto Profile” и “Auto Fine-Tune”. После чего Neat Video подберёт необходимые параметры для шумоподавления.

Да, кстати, скорее всего у вас по умалчиванию стоит стандартный режим настроек. Неплохо бы перейти в расширенный, чтобы иметь возможность настраивать все под себя.

Для этого нажимаем в верхнем меню плагина на пункт “Tools” и выбираем “Advanced Mode”.

Теперь переходим во вкладку “Noise Filter Settings”. Здесь мы уже видим обработанное изображение без шумов. И если нажать на картинку, то можно сравнить её с оригиналом.

Уровень шумоподавления регулируется ползунком “Y” в разделе “Noise Reduction Amounts”. Рекомендую начинать с 35% и если не будет устраивать результат, то можно его повысить, но больше 60% лучше не выставлять, так как изображение потеряет чёткость и лица будут выглядеть пластмассовыми. Ниже можно поставить галочку в пункте “Very low freq”. Эта функция убирает цветные пятна, которые могут появляться на изображении. (в основном на однородных поверхностях) Правда это замедляет просчёт.

Далее если вы хотите добавить чёткости, то в разделе “Sharpening” следует отметить галочкой канал “Y” и регулировать уровень эффекта ползунками ниже. Обычно достаточно верхнего регулятора “High”. Так же советую не ставить больших значений, иначе будут появляться не очень красивые ореолы. Хотя, отмеченный по умалчиванию пункт “Conservative” и снижает это искажение, используя улучшенный алгоритм.

После обработки изображения плагином Neat Video получаем вот такой вот замечательный, по моему, результат:

Теперь давайте настроим производительность Neat Video. Для этого выберем в верхнем меню пункт “Tools” – “Preferences”

Далее заходим во вкладку “Performance”

Здесь мы можем выбрать какие ресурсы компьютера будет использовать для просчёта плагин:

1. Use CPU only — только процессор (можно выбрать количество используемых ядер в разделе CPU из раскрывающегося списка “Number of used cores”)

2. Use GPU only — только видеокарту

3. Use CPU and GPU — процессор и видеокарту

Используя процессор и видеокарту можно получить наибольшую скорость обработки кадра. Но бывает, что это приводит к ошибкам и поэтому приходится выбирать только CPU.

Ниже в разделе GPU будет указана модель вашей видеокарты, а так же количество свободной видеопамяти. Ползунком выставляется сколько из неё может использовать плагин.

Далее идёт кнопка “Benchmark”, нажав которую, можно узнать, как быстро будут обрабатываться кадры с вашими настройками. (указывается в кадрах в секунду)

Есть ещё кнопка “Optimize”, которая отвечает за автоматический подбор наилучших настроек.

Кликнув на неё откроется окно, где после нажатия на “Start” плагин начнёт перебирать все возможные варианты. Затем нам просто останется согласится с лучшими настройками кнопкой “Accept best combination”.

Да и ещё один момент. Перед использованием Neat Video старайтесь выставлять отображение предпросмотра на “Full”, чтобы в самом плагине иметь 100% кадр.

Ну вот на этом я пожалуй и закончу. Надеюсь статья была вам полезна. Если интересуетесь видеосъёмкой и видеомонтажом, то подписывайтесь на новости. Ставьте лайки, спрашивайте в комментариях, если что-то не понятно.

Удаление шума с видео при помощи плагина Neat V > Опубликовано 26.07.2014

Самой неприятной вещью в цифровой видеосъёмке, несомненно, является шум. И в борьбе с ним очень помогает плагин Neat Video, который я уже упоминал в обзорной статье про лучшие плагины для Adobe premiere. Из этой же вы узнаете, как его настраивать.

Сразу предупрежу, что он достаточно требователен к ресурсам и не всегда стабилен. Так что желательно, перед тем как его использовать, сохранять проект.

Итак для начала применим плагин Neat VideoPremiere его название меняется на просто Reduce noise) к видеофрагменту, где нужно подавить шум.

Далее находим кадр в котором есть однородная поверхность на которой он отчётливо виден.

В моём случае на фоне сиреневой стены, а так же на синих шторах можно заметить шум и артефакты сжатия в виде квадратных блоков.

Теперь заходим в свойства плагина, нажав соответствующую иконку напротив его названия.

В открывшемся окне нужно выделить однородную область изображения с шумом. Это нужно для того, чтобы Neat Video смог точно определить что именно удалять.

Если же выбрать не однородную поверхность, то плагин выдаст сообщение “area not uniform in Y channel”. (область яркостного канала не однородна)

Теперь нужно нажать кнопки “Auto Profile” и “Auto Fine-Tune”. После чего Neat Video подберёт необходимые параметры для шумоподавления.

Да, кстати, скорее всего у вас по умалчиванию стоит стандартный режим настроек. Неплохо бы перейти в расширенный, чтобы иметь возможность настраивать все под себя.

Для этого нажимаем в верхнем меню плагина на пункт “Tools” и выбираем “Advanced Mode”.

Теперь переходим во вкладку “Noise Filter Settings”. Здесь мы уже видим обработанное изображение без шумов. И если нажать на картинку, то можно сравнить её с оригиналом.

Уровень шумоподавления регулируется ползунком “Y” в разделе “Noise Reduction Amounts”. Рекомендую начинать с 35% и если не будет устраивать результат, то можно его повысить, но больше 60% лучше не выставлять, так как изображение потеряет чёткость и лица будут выглядеть пластмассовыми. Ниже можно поставить галочку в пункте “Very low freq”. Эта функция убирает цветные пятна, которые могут появляться на изображении. (в основном на однородных поверхностях) Правда это замедляет просчёт.

Далее если вы хотите добавить чёткости, то в разделе “Sharpening” следует отметить галочкой канал “Y” и регулировать уровень эффекта ползунками ниже. Обычно достаточно верхнего регулятора “High”. Так же советую не ставить больших значений, иначе будут появляться не очень красивые ореолы. Хотя, отмеченный по умалчиванию пункт “Conservative” и снижает это искажение, используя улучшенный алгоритм.

После обработки изображения плагином Neat Video получаем вот такой вот замечательный, по моему, результат:

Теперь давайте настроим производительность Neat Video. Для этого выберем в верхнем меню пункт “Tools” – “Preferences”

Далее заходим во вкладку “Performance”

Здесь мы можем выбрать какие ресурсы компьютера будет использовать для просчёта плагин:

1. Use CPU only — только процессор (можно выбрать количество используемых ядер в разделе CPU из раскрывающегося списка “Number of used cores”)

2. Use GPU only — только видеокарту

3. Use CPU and GPU — процессор и видеокарту

Используя процессор и видеокарту можно получить наибольшую скорость обработки кадра. Но бывает, что это приводит к ошибкам и поэтому приходится выбирать только CPU.

Ниже в разделе GPU будет указана модель вашей видеокарты, а так же количество свободной видеопамяти. Ползунком выставляется сколько из неё может использовать плагин.

Далее идёт кнопка “Benchmark”, нажав которую, можно узнать, как быстро будут обрабатываться кадры с вашими настройками. (указывается в кадрах в секунду)

Есть ещё кнопка “Optimize”, которая отвечает за автоматический подбор наилучших настроек.

Кликнув на неё откроется окно, где после нажатия на “Start” плагин начнёт перебирать все возможные варианты. Затем нам просто останется согласится с лучшими настройками кнопкой “Accept best combination”.

Да и ещё один момент. Перед использованием Neat Video старайтесь выставлять отображение предпросмотра на “Full”, чтобы в самом плагине иметь 100% кадр.

Ну вот на этом я пожалуй и закончу. Надеюсь статья была вам полезна. Если интересуетесь видеосъёмкой и видеомонтажом, то подписывайтесь на новости. Ставьте лайки, спрашивайте в комментариях, если что-то не понятно.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector