Progress-servis55.ru

Новости из мира ПК
2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как снять ограничение с видеокарты

Как убрать ограничение FPS?

Тема в разделе «Техническая поддержка по Dota 2», создана пользователем HeBuDuMkA, 31 Jul 2014 в 11:26 .

Оценить пост #

HeBuDuMkA

Вообщем постоянно в доте 60 фпс. Как я только камерой не швырял по карте, какие только замесы не были фпс остается 60 ровно. Я хочу чтобы дота была очень плавная (да, я графодрочер) как можно убрать это ограничение, чтобы было 100 фпс например?

Kozhin2012

В Nvidia Geforce Experence там где список игр поставь кнопку оптимальные настройки. Если комп потянет будет много. Я играю на 120 фпс, на 60 уже не могу т.к не плавно.

В настройках игры выключи вертикальную синхронизацию у тебя стоит привязка фпс к частоте монитора

Zagibalovo

Если моник больше 60 не выдает, то ты рак и опозорился

Sairi

тоже об этом подумал, но раз у чувака такие запросы, то мб моник у него нормальный.. мб..

Pr_Celestia

UselessBot

зажрались, на норм мониторе 60 фпс достаточно

Tarasovych

Отключить вертикальную синхронизацию

ExModern

А может быть, как раз, у него топовое железо, а моник старый 1280х1024 — поэтому стабильные 60 фпс его конфигурация и выдаёт.

ТС, скинь название своего монитора. Ведь если его частота обновления менее 60 кгц — нет смысла добиваться >60 ФПС в игре. Всё равно не увидешь.

Kozhin2012

Поцики я серьезно разница заметна даже на 60гц экране. При ровно 60гц картинка как бы поддергивается, а когда 120 ставишь плавненько. А если экран 120гц взять то вообще глазам легче станет.

HeBuDuMkA

вертикальная синхра отключена. моник с разрешением 1440х900 и у меня AMD видеокарта

HeBuDuMkA

спасибо, я понял что дело в мониторе. ему уже 5 лет. не думал что производительность будет зависить от монитора оО.

seether

отлючи вертикальную синхронизацию. Только ты похоже не шариш в комах. Плавнее игра не станет единственное что ты этим добьешься- получишь рваные кадры. Вертикальня синхрнизация- синхронизирует кадры в игре в герцовкой мионитора, другими словами твой монитор не может отображать больше 60фпс

HeBuDuMkA

я уже понял. разница есть для графодрочера (для меня)

Читать еще:  Работает интегрированная видеокарта вместо дискретной

seether

НЕТ там нет разницы ни для кого. Иди гугли.

HeBuDuMkA

ExModern

Производительность зависит от разрешения монитора (логично, чем меньше разрешение -> меньше точек, которые надо прорисовать -> производительность выше).

Ты че несешь? Если твоему глазу нет разницы 60 фпс или 120 на мониторе 60гц, то я рад за тебя. Для меня плавность картинки на лицо, если фпс больше 60

Частота обновления экрана (Гц) и Фреймрейт (fps) — это 2 разных понятия!

В графических приложениях реального времени, особенно в интерактивных (в том числе в играх) фреймрейт (fps) является одной из характеристик, влияющих на комфортность их использования: при недостаточном фреймрейте может пропадать ощущение плавности движения, или становиться заметной задержка управления. Здесь можно еще раз отметить отличие от частоты обновления экрана, при недостаточной величине которой в первую очередь будет ощущаться физический дискомфорт (усталость глаз) .

В компьютерных играх под кадровой частотой (англ. FPS, Frame Per Second) понимается частота, генерируемая само́й игрой в зависимости от ресурсов компьютера и необходимости передачи движений разной интенсивности. Понятие «Фреймрейт» (англ. Framerate) используется, как жаргонное обозначение такой частоты кадров. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой и игры с переменной кадровой частотой. Игры с постоянной кадровой частотой выдают на слабых и мощных компьютерах одинаковое количество кадров в секунду. Если ресурсы компьютера невелики и он не справляется с прорисовкой, то замедляется вся игра. Игры с переменной кадровой частотой на слабых компьютерах начинают пропускать кадры, скорость игрового процесса не меняется.

В любом случае, выдаваемая игрой кадровая частота обычно не кратна кадровой частоте монитора, это приводит к рваному изображению. Для борьбы с этим существует режим вертикальной синхронизации (англ. V-Sync).

Читать еще:  Рабочая температура видеокарты nvidia gtx 650

Как обойти ограничение Видеокарты в Nvidia ShadowPlay

Сейчас расскажу о том, как обойти ограничение на видеокарточки в ShadowPlay.
(Весьма актуально для ноутбуков)

Все весьма просто.
Заходим в свойства ярлыка GeForce Experience

( Если такового нет, создаем. LaunchGFExperience в папке C:Program Files (x86)NVIDIA CorporationNVIDIA GeForce Experience )
Попадаем сюда.
Нас интересует строка «Объект»

В конце строки дописываем (ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧЕРЕЗ ПРОБЕЛ) — «-shadowplay».
Должно получиться вот так:

Применяем и сохраняем.
Запускаем программу, или же перезапускаем если уже была запущенна.
В итоге получаем работающий ShadowPlay 😉

Моя неподдерживающая ShadowPlay система:

После прописывания параметра.

Баянометр выдавал дичь, аналогичного не было.

Найдены дубликаты

К сожалению, фишка Shadowplay аппаратная, так что без аппаратной составляющей сама программа не особенно нужна. Именно встроенный обработчик H264 позволяет записывать игры без тормозов, а это не решение.

В моей видеокарте есть поддержка h264.
В более ранних (очень более ранних), была доступна запись с помощью видеокарт версии GT, а не GTX
Затем попросту забыли, или забили на возврат данной возможности.
http://www.geforce.com/hardware/notebook-gpus/geforce-gt-740.

Ты что не видишь что написано? H.264 — DECODER, Карл, не ENCODER. У тебя просто аппаратное декодирование HD видеофильмов! Аппаратный декодер появился еще на GF6600 хрен знает когда, и называлось это PureVideo (тогда первого поколения)

Ты что не видишь что написано? H.264 — DECODER, Карл, не ENCODER. У тебя просто аппаратное декодирование HD видеофильмов! Аппаратный декодер появился еще на GF6600 хрен знает когда, и называлось это PureVideo (тогда первого поколения). У тебя поддерживается только VDPAU, а чтобы кодировать видео надо поддержка NVENC!

доброе время суток. Купил ноут. Видюха дискретная GeForce MX940 на 2Гб и интеграш intel какой то. На 940 ShadowPlay не записывает. Не подскажите в чем проблема?

Читать еще:  Bluestacks ваша видеокарта не поддерживает игру

на gtx 460 не запахало, слишком древнее гуано

А запилите пост, как этим шэдоуплеем пользоваться и нахера оно вообще. А то всё руки не дойдут разобраться

Если у вас есть желание записать кусочек своей игры, чтобы показать его друзьям, придется воспользоваться программой для захвата видеопотока и сохранения его в виде файла на вашем компьютере. Наиболее известные программы такого рода: fraps и bandicam. Главный их минус — просадка fps (частоты кадров), в результате чего видео может получиться не плавным.

И вот. NVidia предлагает свое решение, реализованное на аппаратном уровне, благодаря чему мы получаем идеальный по качеству ролик. Мало того, мы можем не писать видеопоток в файл, мы можем настроить систему так, чтобы происходила трансляция на лету в twitch, где происходящее в вашей игре может увидеть сразу огромное количество людей. И, надо сказать, есть, в самом деле, такие, кто это смотрит.

Работа возможна в нескольких режимах:

— прямая трансляция на видеостриминг

— постоянная запись в файл с хранением последних n минут происходящего

— запись в файл по триггеру (нажали, запись началась, еще раз нажали, запись остановилась)

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector