Progress-servis55.ru

Новости из мира ПК
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Может ли процессор не тянуть видеокарту

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Как самому определить какую видеокарту может «раскрыть» ваш процессор.

Для начала скажу, что прекрасно знаю, что никакого «раскрытия» не существует, и под этим словом подразумеваю «Для какой видеокарты в большинстве сцен, в большинстве игр ваш процессор сможет подготовить максимальное количество кадров, которых она сможет отрисовать».
Теперь поехали. Решил я значит апгрейднуть сестре пк, у нее стоит gtx 1050ti, привез комп домой и начал думать чтобы ей поставить вместо этой самой 1050ti. Смотря тесты сборок, я заметил что очень многие люди в комментариях спрашивают «У меня такой-то проц, раскроет ли он видеокарту «name». И решил написать небольшой гайд, как самому понять какую видеокарту поставить к своему процессору.

Для начала объясню принцип работы. Процессору абсолютно похер, какое стоит разрешение, какое качество текстур и т.д(есть процессорозависимые настройки, но их мало. Например количество персонажей на экране). Процессор занимается тем, что работает с движком игры. Подготавливает кадры для видеокарты. Видеокарта же визуализирует эти кадры(и именно поэтому ее так нагружают разные графические приблуды).

Зная это мы можем приступать к тестам. Для начала скачаем программу MSI Afterburner. Заходим во вкладку setting-мониторинг и выставляем там настройки того, что хотим видеть на экране(для этого щелкаем по параметру-нажимаем галочку показывать в ОЭД). Нам нужны следующие параметры:фпс, загрузка GPU, загрузка CPU.

Когда все сделали, зходим в игру. Для примера я взяли Ведьмака 3. Смотрим показатели мониторинга. Если видоекарта загружена на 98-100 прц, а проц менее 90, значит все норм. Данная видеокарта не потолок вашего процессора.(по крайней мере конкретно в этой сцене).

Как видим на ультрах при FulHD ведьмак у нас выдает 40 кадров.Причем процц загружен только на 40 процентов, а видяшка на 99. Значит для этой видеокарты 40 кадров потолок в этой сцене, для процца же далеко нет.
Далее заходим в настройки игры и понижаем разрешение экрана на минимум.

И сразу видим такую картину:

загрузка CPU выросла до 52 процентов, а частота кадров до 83, при полной загруженности видеокарты. Это значит, что теперь нам надо понижать графические настройки с ультра до низких(не трогая геометрию и население).

Короче суть в том, что вам необходимо понять сколько кадров может подготовить ваш процессор. И когда загрузка CPU в большинстве сцен будет 90-100, а видеокарта начнет работать на 90-99, это значит что вы нашли предел.
Самое главное, тестите желательно во встроенных бенчмарках, или процессорозависимых местах(для ведьмака это например Новиград-рынок). И в нескольких разных играх.

Читать еще:  Игры для теста видеокарты

Затем получив данные аля «Мой процц может отрисовывать в фар крае около 80-100 фпс, в АС ориджинс 60-70, в батле 1 80-90 и т.д». Идете на ютуб и смотрите «Тест видеокарты ДОПУСТИМ 1060» и смотрите какой фпс она выдает на ультра настройках во внутреигровых бенчмарках, которые вы только что проходили.( В таких тестах, в пару к видяхе берут топовые процессоры, чтобы все упиралось именно в видеокарту.) И если выдаваемый фпс на ультрах меньше или равен тому, который получили вы снизив разрешение на минимум, значит в паре с вашим процессором видеокарта будет выдавать свой максимум и вы смело можете ее брать.

Найдены дубликаты

Мда. Уже и 1050ti мало? Вчера было вчера, а сегодня, если не ошибаюсь, уже сегодня. Поэтому возьму завтра, за полцены.

Кхм. Кому щи жидки, кому бриллианты мелки. Мне для друга, а он небогат.

вы забыли сказать что нужно в игре выключить вертикальную синхронизацию когда снижаете настройки чтобы определить сколько кадров способен выдать процессор

«Если видоекарта загружена на 98-100 прц, а проц менее 90, значит все норм»

не норм с некоторыми играми и процессорами: например если у вас процессор с большим количеством ядер — больше 8, но с низкой частотой или с низкой производительностью на одно ядро, то может быть так что игра не загрузит видеокарту полностью, при этом некоторые ядра процессора будут загружены почти полностью, а остальные — слабо загружены.

такое может быть с старыми xeon, с ryzen в некоторых играх, и даже с intel coffee lake (i7 — i9) в отдельных особо кривых играх.

советую добавить в статью включить в afterburner рисование графика «время кадра»(frame times) — в некоторых местах некоторые игры могут жёстко фризить, хотя в остальной игре фпс высокий

Для начала скажу, что прекрасно знаю, что никакого «раскрытия» не существует

В этом и смысл. То есть если в Ведьмаке3 процессор тянет игру на 60+ ФПС то можно взять любую видаху на какую есть деньги потому что в следующем году выйдет игра для которой 1066 будет мало. и т.д. Видео карты вообще очень быстро устаревают, то что 1066 избыточна для 1080р это миф, довольно скоро ее будет не хватать.

Другое дело когда речь идет о мультиплеерных играх. Когда упор в конфиге делается на процессор, а не карточку, потому что нужно 300ФПС на ЛОУ настройках.

На тытрубе очень много адекватных видео кто объясняют во всех тонкостях что даже Core2Duo может в определенных играх раскрыть 1070.

«довольно скоро ее будет не хватать» — её не хватало практически с её выхода

» на очень долгие годы вперёд хватит» — ага, а если играть в 800х600 с твиками и 20фпс, то и 760 хватает. спасибо, но нет

такое себе, если честно. почти везде увеличить в полтора раза разрешение рендера даст куда больше заметных глазу отличий чем переключение с высоких на ультра. и именно с растеризацией у 1060 всё печально. а т.к. эффективность этого блока в серии растёт быстрее чем линейно. например, 1080ти в 3д работает быстрее чем 1070 на

30-40%. а вот пикселрейт выше более чем на 60%. а у чипа гп100 (флагманский чип серии, у 1080ти стоит гп102) он выше чем у 1080ти ещё на 50 с копейками. и если бы его поставили в гтх, кто знает, может уже в этом поколении можно было адекватно в 4к играть.

есть такое. просто ssaa даёт очень заметные отличия даже на 1080р

точно ssaa? его в сами игры крайне редко встраивают нынче. приходится через драйвер подтаскивать. и на 1066 сажает нереально сильно, у неё довольно мало ропов

А теперь запустим другую игру с др. настройками и все уже совсем другие показания датчиков.

Именно это и называется «раскрытие». Или то, что инженеры микрософт назвали «бутылочное горлышко». Один дебил решил доебаться до слова, остальные — продолжают. Да, всё не однозначно, но общее определение — вполне подходит. Если на то пошло — белого света не существует. Это то, что мы воспринимаем из смеси разных длин волн. Которые тоже не дискретны.

дело в том, что нельзя сказать, что «процессор Х раскрывает видеокарту У» в общем случае. только применительно к конкретной сцене и конкретным графическим настройкам. а раз так, то нахер это определение нужно?

ну да, школие поняло это определение буквально. ТУт всего-то: не покупай топ видяху к процу позапрошлого поколения, скорее всего это не будет иметь смысла. Но и ржать не над чем — нехай развлекаются.

» скорее всего» — и вот тут наступает облом. 6700/6700к + 1080ти вполне себе рабочая комбинация. 1080 + е5 1650 тоже очень даже прекрасно работают, хотя камню уже 7 лет

Чушь все это, далеко не все игры кривые настолько чтоб забивать проц на 100%, хотя в последнее время тенденция настораживает, индусы совсем перестали оптимизироваться.

О неочевидных особенностях использования видеопамяти в Windows

Краткое содержание поста: при отсутствии файла подкачки максимальный объём использующейся видеопамяти ограничивается «свободной» (не зарезервированной) оперативной памятью, размер которой в Windows может падать практически до нуля.

А теперь чуть более подробное, но по возможности всё ещё краткое описание ситуации. Сразу обмолвлюсь, что я не являюсь супер-специалистом в компьютерном железе и, возможно, рассказываю о каких-то супер-очевидных вещах, но лично для меня и нескольких моих знакомых это было открытием, так что, думаю, не помешает сделать на эту тему пост)

Читать еще:  Разгон процессора и видеокарты

Некоторое время назад у меня иногда стали вылетать игры с ошибками о невозможности подгрузки текстур или карты теней. Обычно такое может случаться при нехватке видеопамяти (текстуры просто физически туда не помещаются), но проблема заключалась в том, что из моих 6 Гб оказывались заполненными ну максимум 4 Гб. Начал уже думать о частичном повреждении памяти и решил попробовать полностью её загрузить через MSI Kombustor:

По мониторингу в диспетчере задач и MSI Afterburner было выяснено, что действительно загрузка памяти прекращается по достижению определённого значения и не доходит до максимальных 6 Гб. Подозрителен был тот факт, что значение это всегда разное, чего не могло быть, если бы просто повредился один блок памяти.

Опытным путём было установлено, что момент прекращения загрузки совпадает с окончанием «свободной» части оперативной памяти. Слово «свободной» написано в кавычках, т.к. фактически Windows считает доступной всю оперативную память, которая не используется. Хотя большая часть остатка оперативки при этом может быть забита кэшированными данными (что полезно для ускорения работы), в случае необходимости Windows просто выкинет эти данные и запишет поверх информацию, необходимую для работы программ. В Диспетчере задач эта часть «зарезервированной» памяти обозначается белым прямоугольником:

Проблема в том, что при работе с графикой этот принцип почему-то не работает. Перед загрузкой данных в видеопамять Windows нужно сначала загрузить их в оперативку, и для этого она может использовать только тот «по-настоящему свободный» остаток памяти, что на рисунке я обозначил «доступно». Кэшированные (зарезервированные) данные почему-то не затираются, а должны быть предварительно сброшены в файл подкачки (если вдруг кто-нибудь в комментариях объяснит мне, почему, буду рад). Соответственно, если у вас не используется файл подкачки (а я при своих 16 гигах оперативки так и сделал), объём используемой видеопамяти будет ограничен только «свободной» (в понимании винды) оперативкой. Иногда этот объём может падать практически до нуля. Например, сейчас, когда я пишу этот пост, у меня там всего лишь 180 Мб)

Вывод: для корректного функционирования видеопамяти крайне желательно иметь файл подкачки (желательно по размеру самой видеопамяти), куда при загрузке текстур, карт теней и т.п. из оперативной памяти смогут сбрасываться кэшированные данные. Иначе возможны внезапные вылеты из игр даже при наличии свободной видеопамяти. Если у вас нет файла подкачки, советую попробовать загрузить всю видеопамять хоть через тот же бесплатный Комбустор)

Диагностика. Как узнать из-за чего тормозит игра: из-за процессора, видеокарты или ОЗУ?

Не подскажите, как бы узнать из-за какого компонента ПК может тормозить игра. То ли дело в процессоре, то ли в видеокарте, есть ли какой-нибудь способ для начинающих (без реестров и разных администраторских команд)?

В целом да, если игра начинает идти рывками, фризит — не всегда можно сразу назвать причину. В этой статье покажу один из вариантов, как можно одновременно посмотреть нагрузку на видеокарту, ЦП, сеть, ОЗУ и пр., и по этим данным сделать кое-какие выводы.

Думаю, вариант вполне рабочий, поможет определиться с узким местом на вашем компьютере (подскажет с апгрейдом). По крайней мере, неплохая первичная диагностика!

Не так давно выше в свет облачный сервис для гейминга . Он позволяет играть во многие игровые новинки на стареньком ПК/ноутбуке.

Определяем причину тормозов и лагов в игре

Что понадобиться

Для начала работ необходима утилита FPS Monitor (ее загрузку и установку опускаю, т.к. она стандартна, и думаю, что интереса для широкого круга читателей не представляет) .

FPS Monitor

Главное окно FPS Monitor

Чем уникальна и хороша эта утилита? Дело в том, что она одновременно и прямо в игре может показать загрузку (и температуру) процессора (и всех его ядер), оперативной памяти, видеокарты, сети и пр.

Т.е. вы в режиме реального времени, прямо в игре, можете увидеть, что с видеокартой все ОК (ее загрузка чуть выше 65%, скажем), а вот процессор уже загружен на максимум и метрики все красные (90%). Выходит, что искать виновного в лагах и начинать «копать» нужно по направлению ЦП.

Примечание : утилита платная (правда, стоит всего 350 руб.). Но вообще, для нашей задачи сгодится и бесплатная демо-версия.

Тестируем и диагностируем

Перед запуском игры, рекомендую открыть редактор горячих клавиш утилиты FPS Monitor, и задать комбинацию для показа метрик (оверлеи). Дело в том, что в некоторых играх метрики автоматически не показываются и их нужно включать «горячей» комбинацией (см. скрин ниже).

Редактор горячих клавиш / FPS Monitor

После, можно запустить игру и начать вести мониторинг метрик. Желательно загрузить различные уровни, карты, поиграть какое-то время (10-15 мин.), чтобы увидеть реальные показания температуры и загрузки железа.

Что очень удобно: утилита показывает все в процентах (можно сразу сориентироваться), плюс окрашивает цифры в разные цвета (в первую очередь обращайте внимание на желтые и красные цвета).

Скриншот с показаниями из игры WOW

Обращаю внимание, что в разных играх у вас могут быть разные показания соотношений нагрузки: скажем, в одной сильно загружена видеокарта, в другой — ЦП. Для примера на ноутбуке, за которым я проводил тесты, при запуске WOW и Civilization 4 — нагрузка на видеокарту была примерно одинаковая (+/- 15%), в то время как загрузка ЦП отличалась на порядок!

Краткие выводы

    обращайте внимание на красные цифры (говорят о высокой загрузке. Пример, как они выглядят, показан на скрине ниже).

Читать еще:  Как усилить видеокарту на ноутбуке

Макс. нагрузка на ядро ЦП

  • кроме загрузки, посматривайте за показаниями температуры. Если она выходит за пределы оптимальных значений, то это может стать причиной появления лагов и фризов ( прим.: какая температура ЦП, видеокарты, HDD считается нормальной ) ;
  • при высокой нагрузке на ЦП, проверьте, используется ли технология Turbo Boost (на многих ноутбуках, например, для экономии энергии она не задействована). О том, как это проверить;
  • причиной повышения температуры часто становится пыль, которая забивает вентиляционные решетки системы охлаждения и мешает нормальной циркуляции воздуха. Не забывайте 1-2 раза в год чистить компьютер от пыли;
  • если у вас перегревается ноутбук, то дополнительно порекомендую ознакомиться вот с этой инструкцией.
  • Альтернатива FPS Monitor (обновление от 01.2020)

    Кстати, некоторые пользователи отмечают, что у них FPS Monitor не работает. Для них могу порекомендовать аналог — PlayClaw 6.

    Эта утилита предназначена для создания оверлея в играх (т.е. поверх изображения игры будет отображаться выбранная вами информация) .

    Разумеется, в оверлей можно добавить информацию о FPS, нагрузке на ЦП и видеокарту, температуры, ОЗУ и т.д. Настройка осуществляется в главном окне PlayClaw, см. скриншот ниже 👇.

    PlayClaw 6 — настройка оверлея

    При запуске любой из игр — настроенный оверлей автоматически отобразится в выбранном углу экрана. Пример на скриншоте ниже. 👇

    Несовместимость видеокарты и материнки.

    Опции темы
    Поиск по теме

    Несовместимость видеокарты и материнки.

    Бывает ли такое? Я уже все попеременяла, осталось только процессор и материнка. И Винду переставляла и дрова, бесполезно.
    Карта Радеон 7950 на других компах работает отлично. На данном компе карта ДжиФорс ГТ 9800 тоже работала хорошо.
    Вставляю — не работает, игры или сразу зависают или еле тянут на минимуме.

    драйвера то старые снесла/новые установила?

    Subaru Outback 3.0R 04

    Полностью с жесткого все удалила, и разделы и все, и начисто винду и Каталист поставила.
    А может так материнка сдохнуть, что некоторые видеокарты не работают?

    Уважаемая, мы может можем помочь и даже где-то хотим с радостью но без полной конфигурации это невозможно. Если ваша видео карта работает в других компьютерах а на вашей материнке работают все кроме этой то проблема не в материнке точно.
    Тут можно перечислять долго, но первое что бы я заменил — блок питания.
    Далее я бы попробовал обновить bios материнской платы и только после этого можно делать какие то выводы. Еще как вариант посмотреть на целостность ножек сокета, бред но я такое видел
    Вставьте старую видео карту, запустите Aida и скопируйте инфу о системе сюда

    Материнская плата изначально может быть такой ущербной, что некоторые видеокарты работать не будут.

    Вот тут я об одном из таких случаев писал:

    вентилировать в сторону мощности блока питания и наличия и возможности подключения доп.питания

    Согласен. Но в таких случаях как правило система вообще не пускается. Тут другой случай.

    Был невнимателен. Надо бы ей вопрос охлаждения видеокарты/процессора прояснить.
    Компьютерные игры=высокая вычислительная нагрузка=без нормального охлаждения=сильный нагрев=уход в троттлинг=тормоза!

    А мне вот интересно стало. Жифорс 9800 это гдето 2007-2008 год. 7950 — 2012г. А чо там с БП то как дила. Я вот честно из своих знакомых навскидку могу только 1 чела вспомнить у которого точно можно проверить видяху такой дурашливости.

    С тем же БП на другом компе эта карта работает отлично. И память перекидывала туда сюда, память нормальная.
    Пришла к выводу, что материнка дохлая.

    И как этот вывод образовался?
    Меня в первую очередь интересует уровень нагрева процессора при игре

    До игры дело даже не доходит. Простой Сталкер запускаю и он зависает даже не начавшись. ГТА4 запускается только на минимуме и при этом пишет, типа — у вас слабая система, уменьшите настройки. Хотя уже уменьшать некуда.
    Остается материнка и процессор. Процессор сразу исключается, остается материнка. Наверное PCI-E глючит.

    бггг))))) Гениально)))) скорее всего стоит 400-450 ваттный питальник + 7950 — при запуске игрух зависает — ну канешно же материнка виноватая))))))))))))))))

    хорошо хоть такие мысли у нее в голове и она отличает системник от процессора))))))

    Subaru Outback 3.0R 04

    Читать могём? Выше писала, что БП перекидывала, все ОК. У меня нет БП ни 400, ни 450. От 650 самое малое. И у меня их много разных. 3 хватит? Если все 3 дают одинаковый эффект, то вы считаете, что 3 раза в одну воронку снаряд может попасть, т.е. все 3 вдруг не тянут?
    Вы точно в этом уверены? И как давно вас стали посещать подобные мысли? Вы хотите поговорить об этом?

    Последний раз редактировалось fergie; 07.02.2014 в 07:15 .

    Нужен полный конфиг системы. Хватит уже по капле информацию о системе выдавать. (Операционная система, разрядность ОС, установленные сервис-паки. Процессор/материнская плата/видеокарта/объем оперативной памяти/блок питания. Установлены ли драйверы. Какие именно сообщения об ошибках выдаются)

    А то у меня примерно также бухгалтерши по любой проблеме: «У вообще меня ничего не работает». Потом также как у fergie выясняется, что все-таки работает, но не работает при каких-то определенных обстоятельс
    твах.
    Теперь у меня складывается впечатление, что драйвер на видеокарту не установлен или установился неправильно.

    Хочу) Без трусов, в алкогольном опьянении и на черных шелковых простяных.

    На ЗАГС можете не рассчитывать))))) Женщина у которой дома 3 650 ваттных питальника и она сама их перекидывает — не может называтся женщиной)))))

    Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector