Progress-servis55.ru

Новости из мира ПК
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Настройка видеокарты gtx 660

настройки GTX 660?

Tony Quick
Играю на дефолтных настройках (рекомендованныепо умолчанию) и нормально.
Игра сама впаяла средне-высокие.

А так, не от одной карточки зависит.

Tony Quick
Лучше сам настраивай . ! Но с твоей конфой получатся ультра-высокие примерно настройки . но не более 30FPS будет тогда .

— NVIDIA Hairworks (улучшает отображение волос Геральта, шерсти монстров)

Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.

— NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)

Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.

— Anti-Aliasing (улучшает геометрию)

Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.

— Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)

Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.

— Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)

Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.

— Chromatic Aberration (слегка искажает изображение, опциональный эффект)

Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.

— Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)

Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.

— Detail Level (уровень деталей, геометрии)

Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.

— Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)

Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.

— Grass Density (сколько травы)

Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.

— Light Shafts (добавляет красивые солнечные лучи)

Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.

— Shadow Quality (качество теней)

Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.

— Sharpen («заострение» деталей картинки)

Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.

— Terrain Quality (качество местности)

Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.

— Texture Quality (качество текстур)

Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.

Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.

— Vignette (затеняет углы экрана)

Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.

— Water Quality (качество воды)

Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.

Как настроить DSR на NV >

Что такое DSR?

Разработанная компанией NVIDIA технология DSR (Dynamic Super Resolution), или технология динамического суперразрешения, позволяет в играх получать картинку с очень высоким качеством сглаживания. Принцип работы технологии DSR заключается в том, что сначала выполняется рендеринг изображения в повышенном разрешении, а затем полученное изображение масштабируется к разрешению экрана, установленному производителем монитора как рекомендуемое, с использованием фильтра Гаусса.

Список видеокарт, поддерживающих технологию DSR:

  • GeForce 900 Series:
    GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
  • GeForce 700 Series:
    GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720.
  • GeForce 600 Series:
    GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.
  • GeForce 500 Series:
    GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510.
  • GeForce 400 Series:
    GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420.
Читать еще:  Прога для отслеживания температуры видеокарты

Учитывая, что использование технологии DSR достаточно серьёзно нагружает графический процессор и видеопамять, задействовать эту технологию рекомендуется лишь на следующих моделях видеокарт: GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 690, GeForce GTX 680.

Как настроить DSR?

Эта инструкция актуальна для World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships.

  1. Установите драйвер версии GeForce Driver 344.48 WHQL или выше (см. инструкцию здесь). Откройте Панель управления NVIDIA и перейдите во вкладку «Управление параметрами 3D». Затем установите необходимый коэффициент масштабирования (DSR — Factors) и гладкость фильтра Гаусса (DSR — Smoothness). После выполнения всех настроек нажмите на кнопку Применить.

Важная информация

На данный момент в игровых клиентах World of Warplanes и World of Warships реализован статический GUI (GUI — Graphical User Interface, или графический интерфейс пользователя). Это вносит некоторые неудобства при использовании технологии DSR. Проявляется это неудобство в мелком либо искажённом шрифте интерфейса, малом размере кнопок, панелей и т. д.

Клиент World of Tanks, наоборот, поддерживает масштабирование интерфейса. Масштабирование интерфейса включается автоматически, если выставленное вами за счёт технологии DSR разрешение в настройках игры превышает минимальное поддерживаемое клиентом игры (1024х768) в два раза как по горизонтали, так и по вертикали.

  • Также при использовании технологии DSR создаётся дополнительная нагрузка на видеокарту, что значительно (в 2 раза и более) снижает количество кадров в секунду (fps) в игре, в зависимости от выставленного разрешения в клиенте игры и сглаживания (DSR — Smoothness) в настройках Панели управления NVIDIA.
  • Nvidia Geforce GTX 660: характеристики и разгон

    Выпущенная в 2012-м году видеокарта Nv >

    Параметры видеокарты Nvidia GeForce GTX 660

    Основные технические характеристики GTX 660 следующие:

    • число процессоров CUDA: 960- шт.;
    • количество текстурных блоков: 80 шт.;
    • разрядность шины памяти: 192 бит;
    • тактовая частота процессора: 980-1033 МГц;
    • объём памяти GDDR5: 2048 или 3072 Мбайт.

    Среди других характеристик Nv >Обзор видеокарты

    Модель Nvidia GTX 660 с 2 Гб видеопамяти подключается на материнской плате к слоту PCI-E и позволяет подключать периферийные устройства через 2 порта DVI, один DisplayPort и HDMI. Устройство для воспроизведения цифрового звука входит и в состав процессора GPU Nvidia GeForce GTX 660, обеспечивая поддержку HD Audio.

    На плате находится и разъём SLI, позволяющий использовать карту вместе с другим видеоадаптером. Это даёт возможность увеличить fps в играх и получить более качественное изображение при воспроизведении видео.

    Заявленное энергопотребление GTX 660 достаточно высокое – даже без разгона TDP видеоадаптера составляет 140 Вт. Хотя в обычном режиме (без запуска требовательных к ресурсам игр) карта потребляет не больше 115-127 Ватт. Однако даже такое потребление не может обеспечиваться слотом PCI-E – для подачи дополнительного питания в конструкции устройства предназначен дополнительный 6-контактный разъём.

    Производитель рекомендует использовать для компьютера с такой видеокартой блок питания мощностью не меньше 450 Вт. Хотя для системного блока, в котором есть и другие детали с высоким энергопотреблением, рекомендуется использовать минимум 500-ваттный БП.

    Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce GTX 660

    Выполняя разгон GTX 660, можно повысить её характеристики практически до уровня более производительных моделей. Делают это с помощью специального программного обеспечения – например, утилиты MSI Afterburner, преимуществами которой являются бесплатность и универсальность. После разгона возможно не только увеличение fps в играх, но и майнинг на GTX 660 – добыча криптовалюты путём участия в облачных вычислениях.

    Читать еще:  75 градусов видеокарта в играх

    Видеокарта обладает регулируемым лимитом производительности, который можно повысить примерно на 10%. При номинальной частоте в 1006-1033 МГц разогнанный GPU получил показатель на уровне 1139 МГц. Память, работающая на частоте 6008 МГц, после разгона смогла обеспечить не больше 6804 МГц.

    С одной стороны, заметного увеличения производительности устройства не происходит, с другой – разгон видеокарты Nv >Результаты тестирования видеокарты в играх

    Одним из самых распространённых способов оценки производительности видеокарт является тестовый запуск современных игровых приложений. Выполненные в 2012-м году тесты в играх GTX 660 позволяют сравнить её с двумя другими моделями похожего уровня. Результаты проверки оказались следующими:

    • В игре Batman: Arkham City GTX 660 показала практически тот же уровень fps, что и модель GTX 660 Ti (36 против 36.4) и лучшие показатели по сравнению с Radeon HD 7950. После разгона характеристики карты улучшились ещё на 12%.
    • В популярном шутере Battlefield 3 эта модель видеокарты показала 45.3 fps на стандартных для таких проверок настройках (разрешение FullHD, DirectX 11). Достойный уровень, хотя показатели карты 660 Ti оказались почти на 20% лучше. Зато все видеоадаптеры AMD отстали по частоте кадров на 4-30%.
    • Игра Warhead снова показала преимущество GTX 660 над Radeon HD 7850, однако модель HD 7870 уже обеспечила на 10% больше fps. Видеокарта 660 Ti отличается в лучшую сторону на тот же уровень – 20%.
    • Требовательная к ресурсам компьютера и видеоадаптера игра Crysis 2 запускается на настройках FullHD, показывая всего 16 fps. Тот же показатель у 660 Ti равен 20, у Radeon HD 7850 – 17.
    • В игре Hard Reset характеристики частоты кадров у видеодаптера средние – всего лишь 40 fps. Этот показатель находится между Radeon HD 7850 с 36 fps и HD 7950 с 44 fps.
    • В пятой части серии TES, игре Skyrim, видеоадаптер занял последнее место, обеспечивая только 50 fps. Хотя такого показателя более чем достаточно для нормального погружения в игровой процесс.

    Неплохие результаты показывает видеокарта и в таких, достаточно требовательных для 2012 года играх как Max Payne 3, Metro 2033 и второй части «Ведьмака». Это значит, что при установке минимальных настроек возможностей GTX 660 будет достаточно и для более современных игровых приложений. Так, например, вполне соответствует видеоадаптер минимальным требованиям игры Fallout 4 и GTA V.

    Сравнение параметров разных производителей

    В настоящее время видеокарта снята с производства и отсутствует в магазинах. Приобрести её можно только на вторичном рынке. Для сравнения выпущенных различными производителями версий может использоваться цена Nvidia GeForce GTX 660 2Gb на момент её выпуска.

    Ассортимент брендов, под которыми выпускался видеоадаптер, достаточно большой. Среди них есть практически все известные марки – от Asus и MSI до Palit и Zotac. Производитель Gigabyte представлен двумя вариантами с разным объёмом памяти.

    МаркаОбъём памяти, ГбЧастота памяти, МГцЧастота процессора, МГцСтоимость на момент выпуска, руб.
    Palit2610810067500
    Asus2600810207400
    MSI2600810337000
    Inno3D2600810067100
    Zotac2600810067350
    Gigabyte2600810337300
    36008103310500

    Ответить на вопрос, сколько стоит видеокарта GTX 660 сейчас, тоже несложно. На сайтах, где продаются б/у комплектующие, найти её можно за сумму от 5 до 6 тыс. рублей. Небольшое (в пределах 20-30%) отличие от цены нового видеоадаптера объясняется высоким эксплуатационным сроком видеокарт, благодаря которому они способны проработать больше 10 лет.

    Свежие драйвера для GTX 660

    Управляющие программы для видеокарты обычно прилагаются к ней в комплекте при покупке. Однако, если диск давно утерян или испорчен, скачать драйвера для видеокарты Nvidia GeForce GTX 660 можно на официальном сайте одного из производителей (например, на ресурсе компании Palit или Asus).

    Необходимость обновить драйвера Nv >

    Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

    Для Windows 10

    32-bit64-bit

    Размер файла:

    400.00 МБ
    Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
    Язык: Русский
    Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

    На что способна GTX 660 в современных играх: Видео

    Как настроить DSR на NV >

    Что такое DSR?

    Разработанная компанией NVIDIA технология DSR (Dynamic Super Resolution), или технология динамического суперразрешения, позволяет в играх получать картинку с очень высоким качеством сглаживания. Принцип работы технологии DSR заключается в том, что сначала выполняется рендеринг изображения в повышенном разрешении, а затем полученное изображение масштабируется к разрешению экрана, установленному производителем монитора как рекомендуемое, с использованием фильтра Гаусса.

    Список видеокарт, поддерживающих технологию DSR:

    • GeForce 900 Series:
      GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
    • GeForce 700 Series:
      GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720.
    • GeForce 600 Series:
      GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.
    • GeForce 500 Series:
      GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510.
    • GeForce 400 Series:
      GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420.

    Учитывая, что использование технологии DSR достаточно серьёзно нагружает графический процессор и видеопамять, задействовать эту технологию рекомендуется лишь на следующих моделях видеокарт: GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 690, GeForce GTX 680.

    Как настроить DSR?

    Эта инструкция актуальна для World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships.

    1. Установите драйвер версии GeForce Driver 344.48 WHQL или выше (см. инструкцию здесь). Откройте Панель управления NVIDIA и перейдите во вкладку «Управление параметрами 3D». Затем установите необходимый коэффициент масштабирования (DSR — Factors) и гладкость фильтра Гаусса (DSR — Smoothness). После выполнения всех настроек нажмите на кнопку Применить.

    Важная информация

    На данный момент в игровых клиентах World of Warplanes и World of Warships реализован статический GUI (GUI — Graphical User Interface, или графический интерфейс пользователя). Это вносит некоторые неудобства при использовании технологии DSR. Проявляется это неудобство в мелком либо искажённом шрифте интерфейса, малом размере кнопок, панелей и т. д.

    Клиент World of Tanks, наоборот, поддерживает масштабирование интерфейса. Масштабирование интерфейса включается автоматически, если выставленное вами за счёт технологии DSR разрешение в настройках игры превышает минимальное поддерживаемое клиентом игры (1024х768) в два раза как по горизонтали, так и по вертикали.

  • Также при использовании технологии DSR создаётся дополнительная нагрузка на видеокарту, что значительно (в 2 раза и более) снижает количество кадров в секунду (fps) в игре, в зависимости от выставленного разрешения в клиенте игры и сглаживания (DSR — Smoothness) в настройках Панели управления NVIDIA.
  • Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector