Progress-servis55.ru

Новости из мира ПК
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Разгон частоты памяти видеокарты

Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство

Все что нужно знать о «бесплатных» FPS в играх.

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо» отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Шаг 1: Подготавливаем компьютер

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпкой и тазиком с тёплой водой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице). Ещё хорошо бы поменять термопасту под системой охлаждения видеокарты.

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас ваттажа у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит видеокарте «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Шаг 2: Устанавливаем необходимый софт

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Superposition Benchmark от Unigine

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Шаг 3: Тестируем текущую производительность

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учета заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Шаг 4: Поднимаем частоты

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь два ползунка: Core Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), а второй увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать — на графических платах последних лет давно нет выгоды от разгона видеопамяти, лишь одни проблемы со стабильностью.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Шаг 5: Замеряем прирост производительности

Автору этих строк разгон добавил около 500 баллов

Когда стабильная частота ядра найдена, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (максимум на воздушном охлаждении — около 15%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Overclocking. Все тонкости и секреты разгона видеокарты

Часть 3. Разгон видеокарты

Разгон видеокарты

Общее понятие о разгоне видеокарты

Overclocking видеокарты предусматривает повышение частоты графического ядра и памяти и как следствие повышение производительности видеоподсистемы компьютера. Безопаснее всего разгонять видеокарту специализированными утилитами — такими, как RivaTuner, PowerStrip и т.д. Изменение частот происходит на лету в видеодрайвере, поэтому, если что-то пошло не так — всегда легко откатиться на шаг назад. Также можно повышать частоты непосредственно в самом BIOS`е видеокарты (путем прошивки новых частот), но может случиться так, что вы прошьете частоты, на которых видеокарта не сможет работать — тогда восстановить ее рабочие способности будет намного труднее, поэтому первый способ разгона самый относительно безопасный.

О скорости памяти

Скорость памяти измеряется в наносекундах. Определить ее можно по последним двум цифрам одной из строк маркировки микросхемы памяти. Например, xxxxx xxx -33 означает, что 33 есть 3,3 наносекунды (сокращенно нс). Перевести нс в мегагерцы довольно просто: существует формула 1000/нс; если у вас память типа DDR, то вдобавок нужно умножить полученное значение на 2. Например, на моей видеокарте установлена память 2,8 нс типа DDR — значит, нужно 1000/2,8 = 357 x 2 = 714 MHz.

Разгоняем

Сам принцип overclocking`а довольно прост: повышаем частоты ядра/памяти и тестируем видеокарту на стабильность работы. Итак, вы уже установили RivaTuner. Если нет, скачайте самую свежую версию данной программы (http://www.nvworld.ru/docs/overclock.html). Запускаем RivaTuner, и перед нами появляется главное окно программы, где можно увидеть модель вашей видеокарты, установленный видеодрайвер и т.п. А теперь есть два пути действия: разгонять видеокарту посредством видеодрайвера или «напрямую», не затрагивая видеодрайвер. Последний вариант не пройдет практически на всех новых моделях видеокарт, поэтому будем рассматривать вариант номер 1. Кликаем по Customize, появляется дополнительное меню, где нам нужна только первая закладка System settings, соответственно переходим на нее, и нашему взору открывается центр управления частотами графического ядра и памяти вашей видеокарты, далее устанавливаем флажок напротив Enable driver-level hardware overclocking, после чего выскочит окошко с предупреждением о рекомендации перезагрузки системы для якобы более корректного определения частот видеокарты. Смело жмем Detect now и переходим непосредственно к самому процессу разгона. Вы видите перед собой пару ползунков: Core clock отвечает за частоту ядра, Memory clock — за частоту памяти (если ваша видеокарта имеет раздельные частоты 2D- и 3D-режимов, то следует переключиться на управление 3D-частотами и разгонять их). Начнем с повышения частоты памяти: прибавляем по 20 MHz, жмем кнопку Test, Применить, а далее тестируем видеокарту, например, в 3DMark 2001/2003, потом еще повышаем частоту, опять тестируем — и так до тех пор, пока не найдем потолок разгона памяти (подробнее, чем тестировать, ниже). Метод разгона графического ядра такой же. Будем считать, что вы нашли потолок частот ядра и памяти, протестировали видеокарту на стабильность и корректность работы. Чтобы все наши труды не пропали напрасно после перезагрузки Windows, нужно сохранить уже новые частоты видеокарты. Для этого устанавливаем флажок напротив Apply overclocking at Windows startup все в том же окошке управления частотами и жмем Save.

Читать еще:  Обновил драйвера видеокарты тормозят игры

Признаки переразгона

Основными признаками переразгона (перегрева) памяти видеокарты являются артефакты, появляющиеся на экране монитора во время работы 3D-приложений (при сильном переразгоне их появление возможно даже в 2D-режиме): «выбитые» участки изображения, отсутствие текстур, полосы и другие аномалии, которые не возникают на стандартных частотах. Зависание же изображения — это признак переразгона (перегрева) графического ядра видеокарты. Если вы столкнулись с переразгоном, следует предпринять следующее:

  • Снизить частоту переразогнанного компонента до той частоты, когда видеокарта сможет работать стабильно.
  • Если вы никак не улучшали стандартную систему охлаждения, нужно ее модернизировать: установить радиаторы на память, добавить дополнительный вентилятор. Следствием этого будет уменьшение температуры ядра и памяти и, возможно, повышение порога разгона.
  • Сделать вольтмод ядра и/или памяти, если это, конечно, стоит того. Минусы: большая вероятность потери гарантии, трудность выполнения, повышение температуры ядра и памяти. Плюсы: значительное повышение порога допустимых частот.

Разблокирование видеодрайвера

Практически все новые модели видеокарт имеют защиту от изменения частот самим пользователем. В большинстве случаев такая защита существует только на уровне видеодрайвера, но встречаются прецеденты, когда производитель блокирует изменение частот на уровне BIOS видеокарты, тогда прошивают версию BIOS от иного производителя, которая не имеет такой защиты. Но, как я уже сказал, такие случаи редки, поэтому рассмотрим метод избавления от защиты в видеодрайвере. Для этого нам нужен чистый дистрибутив видеодрайвера для видеокарт NVIDIA или ATI — Detonator/ForceWare или Catalyst соответственно — и свежая версия RivaTuner (куда же без нее:)). Распаковываем драйвер (но не устанавливаем!), если он был в архиве.

Находим в корневой директории RivaTuner папку Patch-Scripts, заходим в нее — там расположены еще две папки: ATI и NVIDIA, — и в зависимости от вашей видеокарты заходим в нужную. Для видеокарт ATI направляемся в папку по адресу ATI/ATIOverclocking Antiprotection и смотря какая установлена ОС выбираем нужный скрипт. Кликаем по нему, в появившемся окне жмем Continue, указываем путь к приготовленному дистрибутиву Ca-talyst и патчим файл ati2mtag.sys или ati2mtag.sy_ в зависимости от расширения файла, расположенного в дистрибутиве. Для видеокарт NVIDIA скрипт находится по адресу NVIDIA/ Detonator FXAntiprotector (до Detonator 45.xx) или ForceWare Antiprotector (от ForceWare 53.03 и выше), также выбираем скрипт, зависимый от версии ОС, и патчим. Итогом вышеприведенных действий станет возможность изменения частот в RivaTuner.

Назначение иных скриптов

Наверно, вы уже заметили, что, кроме вышеприведенных скриптов, в директории PatchScripts есть и множество других, не менее важных. Попробую кратко описать назначение каждого.

Скрипты, расположенные в папке ATI:

  • SoftFireGL — предназначен для программной переделки видеокарт, основанных на ядре R300, в профессиональный видеоускоритель FireGL Z1/X1/ T2/X2.
  • SoftR9x00 — позволяет разблокировать 8 пиксельных конвейеров на ATI Radeon 9500/ 9800SE. В теории мы можем получить из любого 128-битного Radeon 9500 Radeon 9500 PRO, из любого 256-битного Radeon 9500 — Radeon 9700 PRO, а из любого Radeon 9800SE — Radeon 9800PRO (128- либо 256-битный в зависимости от разводки печатной платы).

Скрипты, расположенные в папке NVIDIA:

  • AnisoBoosterD3D — позволяет разблокировать функции оптимизации анизотропной фильтрации на текстурных стадиях в Direct3D, по умолчанию применяемые на видеокартах семейства GeForce4 Ti, для видеокарт GeForce3 и ее вариантов.
  • AnisoBoosterOGL — позволяет повысить скорость работы алгоритма оптимизации анизотропной фильтрации в OpenGL.
  • LODBiasFix — устраняет ошибку, существующую в Detonator 23.10-52.14, и позволяет видеодрайверу устанавливать отрицательный Direct3D mipmap LOD Bias правильно.
  • NV25AALines — позволяет использовать аппаратный антиалиасинг линий на видеокартах на базе ядра NV25 ревизии A2.
  • NVStrap antiprotection — блокирует защиту от NVStrap.
  • RTPatchFix — включает заблокированные возможности D3DDEVCAPS_QUINTICRTPATCHES и D3DDEVCAPS_ RT PATCHES.
  • SoftQuadro4 — позволяет разблокировать большинство профессиональных возможностей в видеокартах на ядре NV17/NV18/NV25/NV28.

Тестирование видеокарты

3DMark 2001SE/2003 — это программы, предназначенные для тестирования производительности видеокарты. Параллельно с этим их можно использовать для выявления некорректной работы видеокарты — сразу заметен переразгон и перегрев. Интерфейс программ прост и интуитивен, имеются гибкие настройки тестирования. Однозначно 3DMark является самым популярным тестовым пакетом, «попугаями» которого «меряются» во всем мире, а благодаря системе ORB и вы можете вступить в гонку — позволила бы только видеокарта.

  • 3DMark 2001SE — требуется аппаратная поддержка DirectX 8.1 со стороны видеокарты. Рассчитан на видеокарты предыдущего поколения (GeForce 3/4).
  • 3DMark 2003 — требуется аппаратная поддержка DirectX 9.0b со стороны видеокарты. Рассчитан на видеокарты сегодняшнего поколения (GeForce FX/6600/6800, Radeon 9500-9800/X700/X800). За 2001SE@Pro придется заплатить $9,95, за 2003@Pro — $14,95. Все пакеты можно скачать и купить по адресу futuremark.com

Относительно недавно компания Futurmark выпустила 2005-ю версию 3DMark. Остановлюсь на ней немного подробнее. Как и в предыдущих своих инкарнациях, 3DMark 2005 состоит из набора тестов: Game Tests, CPU Test, Feature Test и новый Batch Size Test. Отмечу, что все тесты из набора требуют поддержки PS 2.0 либо 3.0 (пиксельные шейдеры). В отличие от 3DMark 2001/2003, которые имели четыре игровых теста, 2005-я имеет только три:

  • Return To Proxycon — нам предлагают посмотреть продолжение битвы на космическом корабле из 2003-й версии. Зрелище более чем впечатляющее.
  • Firefly Forest — наследник Mother Nature — действие происходит в ночном волшебном лесу и имеет два источника освещения: лунный свет в сочетании со светлячком.
  • Canyon Flight — летающий корабль проходит сквозь водный каньон и вступает в схватку с чудовищем. Отлично реализовано водное пространство.

Новый тест Batch Size Tests позволяет оценить скорости отрисовки простых полигонов, объединенных в группы различной сложности (от 8 до 32768 треугольников). Можно утверждать, что 3DMark 2005 полностью предназначен для видеокарт следующего поколения. Скачать его можно по адресу http://www.futuremark.com/download/. AquaMark3 — похожий тестовый пакет, также предназначенный для тестирования производительности видеокарты. Требует поддержки DirectX 8.1/9.0 со стороны видеокарты. Главное меню AquaMark3 оформлено немного в другом стиле, чем в 3DMark — похоже на предстартовое меню игры. Имеются гибкие настройки и различные режимы тестирования. Тестирование проходит путем запуска игрового уровня, разбитого на несколько сцен. Действия большинства объектов являются симуляцией, осуществленной с помощью искусственного интеллекта и физической системы движка. AquaMark3 предлагается к скачиванию как условно бесплатная версия, в которой изначально доступны только стандартные функции:

  • тест в разрешении 1024x 768×32 c 4х анизотропной фильтрацией и максимальной детализацией;
  • проигрыш демо-версии;
  • возможность публикации своих результатов в онлайне.

Для получения больших возможностей вам потребуется зарегистрировать программу, заплатив разработчикам за тот или иной тип лицензии. Весит AquaMark3 62 Mb.

Автор не несет никакой ответственности за поломку любого аппаратного обеспечения вашего компьютера, а также за сбои и «глюки» в работе любого программного обеспечения, установленного на вашем компьютере.

Как правильно разогнать видеокарту?

Если вам интересно как правильно разогнать видеокарту, то вы точно попали по адресу.

Большинство геймеров с выходом каждой новой игры сталкиваются с таким негативным явлением как понижение показателей FPS.

Причина этого явления известна — технические характеристики видеокарты не соответствуют требованиям запущенной игры.

Содержание:

Читать еще:  Разгон видеокарты nvidia geforce 540m

Рассмотрим базовые принципы разгона видеокарт и рассмотрим процесс разгона на практике.

Разгон компьютера (англ. Overclocking, произносится как «оверклокинг») — увеличение частоты работы компонента компьютера сверх штатных режимов с целью повышения производительности его работы.

Увеличение рабочих частот, как правило, приводит к увеличению энергопотребления, тепловыделения, шума, а в некоторых случаях к нестабильной работе и уменьшению рабочего ресурса компонента.

Разгон любой видеокарты на практике сводится к увеличению частот памяти и ядра.

В некоторых случаях путем выполнения программных манипуляций (например, перепрошивка BIOS видеокарты) есть возможность задействования дополнительных вычислительных блоков, изначально заблокированных производителем.

Теоретически поломка в результате разгона не является гарантийным случаям поэтому тщательно подумайте о целесообразности проведения такого мероприятия.

Читайте также:

Принципы оверклокинга

1. Высокой частоты можно добиться путем повышения напряжения на ядре и микросхемах памяти, следовательно увеличивается нагрузка на блок питания компьютера, а с увеличением нагрузки возрастает потребность в его охлаждении.

Поэтому необходимо поинтересоваться запасом мощности вашего блока питания.

2. Необходимо установить специальный софт, позволяющий контролировать температуру компонентов ПК, не только видеокарты.

После чего произвести измерения тепловыделения всех компонентов до проведения операции разгона.

3. Увеличение напряжения прямопропорционально увеличению тепловыделения, поэтому заранее следует позаботиться о системе охлаждения видеокарты.

Оверклокеры разгоняющие видеокарты ради спортивного интереса используют для этих целей жидкий азот.

В большинстве случаев, на практике, используется жидкостное охлаждение, поскольку при использовании воздушного охлаждения увеличивается уровень шума да и качество уступает.

4. Увеличение частоты необходимо осуществлять постепенно и пошагово. Частота шага равняется 5–15% от исходной частоты видеокарты.

Все вышеописанные действия следует повторять до появления признаков нестабильной работы, после их обнаружения следует возвратиться к предыдущему шагу и выполнить тест.

Методы оверклокинга

Программный (софт) разгон. Данный тип разгона осуществляется с помощью специальных утилит, некоторые из них идут в комплекте с драйверами видеокарты.

Данный способ является более безопасным, нежели разгон с помощью перепрошивки BIOS видеокарты.

Наиболее распространенные утилиты для разгона: Riva Tuner, PowerStrip, GeForceTweaker, ATITools, TNTEdit, TNTClk.

Перепрошивка BIOS видеокарты.

Этот тип оверклокинга заключается в замене штатного BIOSа видеокарты на отредактированный, разогнанный BIOS для этой же модели или BIOS более старшей модели.

Перед перепрошивкой BIOS рекомендуем обзавестись источником бесперебойного питания, т.к. внеплановое отключение электропитания во время прошивки видеокарты выведет ее из строя.

Разгон видеокарт GeForce NV >

Вначале процедуры оверклокинга необходимо узнать частоту графического ядра, памяти и шейдерных блоков.

Для этой цели рекомендуем использовать бесплатную утилиту CPU-Z. После установки и запуска утилиты имеем следующие показатели

GPU Clock (частота графического ядра) — 783 МГц.

Memory (частота памяти видеокарты) — 902 МГц.

Shader (частота шейдерных блоков) — 1566.

Для изменения данных параметров будем использовать бесплатную утилиту NVIDIA Inspector. Данная утилита не требует установки и после скачивания достаточно просто ее запустить.

В правом нижнем углу программы следует нажать кнопку «Show Overclocking», а в следующем окне подтвердить открытие дополнительных параметров.

Перед нами панель разгона видеокарты:

Увеличим параметр Shader Clock на 15% от базовой частоты, передвинув ползунок вправо до значения 1800 МГц.

Обратите внимание, что вслед за ним также подымется параметр GPU Clock.

Для подтверждения изменений следует нажать кнопку «Apply Clocks & Voltage». Перед тем как приступить к повышению памяти видеокарты следует протестировать уже измененные параметры.

Это можно сделать запустив какое-либо емкое графическое приложение (например, одну из игр) или специальную программу для теста графики (например, FurMark).

Если все в порядке, открываем программу NVIDIA Inspector и увеличиваем частоту памяти передвинув ползунок в поле «MemoryClock». Подтверждаем изменения.

Снова тестируем видеокарту на предмет стабильной работы.

Для стабильной работы видекарты на новых, более высоких частотах рекомендуем немного увеличить напряжения питания видеокарты (поле «Voltage»).

В нашем случае напряжение было увеличено с 1.075 В до 1.125 В.

Запускаем CPU-Z и смотрим показатели производительности: PixelFillrate (Скорость пиксельной зарисовки) 6,3 Gpixel/s — 7,2 GPixel/s, TextureFillrate (Скорость зарисовки текстур) 25,1 GTexel/s — 28,8 GTexel/s, Bandwitch 57,7 GB/s — 66,4 GB/s.

В данном случае имеем дело с линейной зависимостью — увеличение частот на 15% дало 15% прирост производительности.

Чтобы видеокарта при запуске компьютера переходила в разогнанный режим, необходимо скопировать созданный файл в папку Автозагрузки.

Вам это будет интересно:

Разгон видеокарт ATI Radeon

Процедура разгона видекоарт ATI Radeon ничем не отличается от разгона GeForce NVIDIA и имеет такую же последовательность действий.

Утилиты, которые используются для разгона видеокарт ATI Radeon: MSI Afterburner, ATI Tray Tools от Ray Adams, AMD GPU Clock Tool, ATITool, а также утилиты от производителей видеокарт Sapphire TriXX, ASUS GPU Tweak, EVGA Precision.

Для разгона будет использоваться видеокарта AMD Radeon HD7950. Первым делом узнаем уровень температуры и напряжения в штатном режиме нагрузки:

Увеличим частоту графического ядра (GPU Clock) с 900 МГц до 1000 МГц и проведем тест на стабильность работы видеокарты.

В нашем экземпляре увеличение частоты на 11% привело к нестабильной работе устройства, проблема решилась увеличением напряжения с 1,082В до 1,121В.

В результате получили увеличение температуры видеокарты (GPU Temperature), которая выросла на 2о°C и скорости вращения кулеров охлаждения (Fan Speed %) также на 2%.

Пробуем увеличить частоту ядра еще на 100 МГц. Тест вновь показал нестабильную работу видеокарты, проблему решаем тем же способом — увеличиваем напряжения до 1,186В.

На этот раз температура увеличилась уже на 6о°C, а скорость вращения кулеров возросла на 3%.

Тем не менее, данные показатели имеют допустимые значения и можно не беспокоиться о перегреве карты.

Следующей отметкой для разгона стала частота 1200 МГц, но после прохождения ряда тестов стало ясно, что работа на этой частоте это предел работы данной видеокарты (в играх стали появляться артефакты).

Увеличение напряжения до 1,25В не принесли ожидаемых результатов, а значение VRM вплотную подходило к критическим 95°C.

Было принято решение вернуться на предыдущий рубеж 1100 МГц, поскольку темпаратурные режимы на этой частоте практически не отличаются от штатного режима работы и риск перегреть видеокарту минимален.

В результате разгона мы получили 25% прирост для следующих показателей производительности: PixelFillrate (Скорость пиксельной зарисовки) 28,8 Gpixel/s — 35,2 GPixel/s, TextureFillrate (Скорость зарисовки текстур) 100,8 GTexel/s — 123,2 Gtexel/s.

Теоретическая пропускная способность шины памяти (Bandwitch) осталась без изменений на отметке 240 GB/s.

Как безопасно разогнать видеокарту? Все советы по разгону видеокарты

Большинство геймеров знают такую проблему как понижение FPS.

Особенно это актуально во время выхода новых игр, так как каждая новая игра выходит все с более высокими требованиями, которые наша видеокарта тянуть не готова.

Мы собрали в этой статье необходимые советы по разгону видеркарт.

Обратите внимание, авторы рекомендаций не несует ответственности за повреждения ваших девайсов, поэтому лучше использовать любой совет в разгоне видеокарт, имея опыт работы с такими экспериментами.

Безопасный разгон видеокарты Nvidia.

Приступайте к действиям только после осознания рисков оверклокинга, оценки потенциала карты, а также покупки хорошего охлаждения и блока питания. Сейчас мы рассмотрим безопасный вариант оверклокинга без изменения напряжения, подаваемого на графический процессор. В этом случае, даже если и произойдет какой-то глюк, карточка сбросит настройки до первоначальных параметров без потери работоспособности. Первым делом обновите BIOS материнской платы, видеодрайвер и DirectX до последней версии. Нам пригодится: GPU-Z – софт для отслеживания показателей; MSI Afterburner – этой утилитой мы и будем делать основную работу; Furmark – утилита для теста производительности компьютера. Найдите их в интернете, скачайте и установите.

Порядок проведения работы

Так как мы рассматриваем щадящий разгон, то работать мы будем только с частотой графического чипа и видеопамяти, увеличивая их по отдельности. Итак, приступаем к действиям. Для начала выясним текущие параметры частоты видеопроцессора и памяти. Для этого открываем GPU-Z и смотрим, что написано в графах GPU Clock и Memory. Запомнив данные, закрываем программу и переходим в MSI Afterburner.

Меняем новый дизайн утилиты на предыдущий, более практичный для работы. Для этого жмем на шестеренку и в новом окне вверху ищем строку «Интерфейс», а затем – «Свойства скинов пользовательского интерфейса» и выбираем Default MSI Afterburner v3 skin , как показано на скрине. После этих манипуляций дизайн утилиты поменяется.

Теперь перемещаем бегунок «Power Limit» на максимум и жмем «Apply». Перемещаем бегунок «Core Clock» на 40-50 Mhz, жмем «Apply». Запускаем Furmark, указываем разрешение монитора, выбираем опцию «Стресс-тест» и запускаем ее.

Теперь наблюдаем за процессом и ждем минут 15-20, выйдет ли графический драйвер из строя или нет. Если время прошло, но графика не стала глючить, а драйвер продолжает работать нормально, возвращаемся к шагу 3, перемещаем бегунок «Core» в утилите Afterburner еще на 40-50 Mhz вперед, жмем «Apply» и снова включаем тест. И так делаем несколько раз, пока не появится сообщение, что драйвер перестал правильно работать.

Читать еще:  Как проверить видеокарту во время игры

Получив сигнал, возвращаемся в Afterburner «Core», отодвигаем бегунок назад к последнему меньшему значению, при котором не было глюков, и к этому значению прибавляем уже на 50Mhz, а, например, 20 Mhz. Жмем «Apply», включаем тест и смотрим реакцию драйвера. Если сбоев нет, опять возвращаемся к «Core» и передвигаем бегунок вправо еще чуть-чуть и повторяем тест. Наша задача – найти ту пограничную частоту, при которой видеочип еще работает нормально. Как только она будет найдена, включаем игру и продолжаем работу. Причем, игру подберите такую, которая загрузит видеочип на 95-100%. Играем 1,5-2 часа и наблюдаем за поведением графики . Все, как и прежде: если драйвер выходит из строя – понижаем показатель «Core», если работает нормально – повышаем. Эти действия продолжаются, пока не будет найдено пограничное значение при игре. Как только вы его найдете, переходите к следующему шагу – работе с видеопамятью. Возвращаемся в утилиту Afterburner, но на этот раз нас интересует параметр «Memory Clock». Повторяем действия, описанные в пунктах 3-9 применительно к этому показателю, и находим пороговую частоту видеопамяти.

Когда все манипуляции проделаны, заходим в GPU_Z и смотрим, как изменились показатели графического процессора и видеопамяти. На скриншоте видно, что GPU Clock и Memory разогнались аж на 150 MHz.

Безопасный разгон видеокарты AMD

Шаги по разгону видеокарты AMD такие же, как и в случае с Nv >Не забывайте увеличивать показатели в программе постепенно . В предыдущем примере мы брали шаг в 50 MHz, но оптимальный интервал – 5-16% от первоначального установленного значения. Кратко рассмотрим оверклокинг AMD Radeon HD7950. Смотрим в GPU-Z текущие значения GPU Clock и Memory.

Кратко рассмотрим оверклокинг AMD Radeon HD7950. Смотрим в GPU-Z текущие значения GPU Clock и Memory.

Открываем MSI Afterburner (или любую другую утилиту для AMD), перемещаем бегунок мощности до предела, сохраняем изменения. Теперь проводим манипуляции с параметром «Core Clock», отводя бегунок вправо с шагом в 5-16% от первоначального значения, запускаем в «Furmark» тест и смотрим на поведение видеокарты. Если все хорошо, еще раз переводим бегунок «Core» вправо на 5-16%, и так до тех пор, пока видеодрайвер не выдаст ошибку. Увидев сообщение о сбое, возвращаемся к предыдущему установленному значению «Core Clock», увеличиваем его уже не на 5-16%, а в несколько раз меньше, например, на 3-8%, в зависимости от того, какой интервал вы использовали до этого. Находим пороговое значение и тестируем уже его при включенной игрушке. Те же самые действия проводите отдельно и с параметром «Memory Clock». Помните о цели – найти как можно более точное пороговое значение тактовой частоты графического процессора и тактовой частоты видеопамяти, при которых на мониторе не появляются глюки. Оверклокинг завершен, когда эти значения найдены.

Система охлаждения

Если после разгона видеочип стал сильно греться, увеличьте скорость вращения кулера. Для этого в настройках (Settings) утилиты в разделе «Кулер» включите программный пользовательский автоматический режим, как показано на скрине, и мышью прибавьте скорость вращения кулера.

Совет №2. Источник.

Во-первых. Прочистите системный блок, выдуйте пыль.

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра . Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера —GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmarkили совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным — например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Ra >ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо . Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.

После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.

Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении — около 15%, изредка — 20%) . В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Совет № 3. Источник.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector